头歌educoder-Python程序设计-第二阶段 数据类型-运算符的使用

关卡一:算术、比较、赋值运算符

# 定义theOperation方法,包括apple和pear两个参数,分别表示苹果和梨子的数量
def theOperation(apple,pear):
    # 请在此处填入计算苹果个数加梨的个数的代码,并将结果存入sum_result变量
    ########## Begin ##########
    sum_result=(apple+pear)


    ########## End ##########
    print(sum_result)


    # 请在此处填入苹果个数除以梨的个数的代码,并将结果存入div_result变量
    ########## Begin ##########
    div_result=(apple/pear)

    ########## End ##########
    print(div_result)
    
    
    # 请在此处填入苹果个数的2次幂的代码,并将结果存入exp_result变量
    ########## Begin ##########
    exp_result=(apple**2)
    
    ########## End ##########
    print(exp_result)
    
    
    # 请在此处填入判断苹果个数是否与梨的个数相等的代码,并将结果存入isequal变量
    ########## Begin ##########
    isequal=(apple==pear)

    ########## End ##########
    print(isequal)
    
    
    # 请在此处填入判断苹果个数是否大于等于梨的个数的代码,并将结果存入ismax变量
    ########## Begin ##########
    ismax=(apple>=pear)

    ########## End ##########
    print(ismax)
    
    
    # 请在此处填入用赋值乘法运算符计算梨个数乘以2的代码,并将结果存入multi_result变量
    ########## Begin ##########
    multi_result=(pear*2)

    ########## End ##########
    print(multi_result)

 关卡二:逻辑运算符

# 定义逻辑运算处理函数theLogic,其中tom与Jerry分别代表两个输入参数
def theLogic(tom,jerry):

    # 请在此处填入jerry的布尔“非”代码,并将结果存入到not_result这个变量
    ########## Begin ##########
    not_result=not jerry

    ########## End ##########
    print(not_result)


    # 请在此处填入tom,jerry的逻辑与代码,并将结果存入到and_result这个变量
    ########## Begin ##########
    and_result=tom and jerry

    ########## End ##########
    print(and_result)


关卡三:位运算符

# 定义位运算处理函数bit, 其中bitone和bittwo两个参数为需要进行位运算的变量,由测试程序读入。
def bit(bitone,bittwo):
    # 请在此处填入将bitone,bittwo按位与的代码,并将运算结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=bitone&bittwo

    ########## End ##########
    print(result)

    # 请在此处填入将bitone,bittwo按位或的代码,并将运算结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=bitone|bittwo

    ########## End ##########
    print(result)

    # 请在此处填入将bitone,bittwo按位异或的代码,并将运算结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=bitone^bittwo

    ########## End ##########
    print(result)

    # 请在此处填入将bitone按位取反的代码,并将运算结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=~bitone

    ########## End ##########
    print(result)

    # 请在此处填入将bittwo左移动两位的代码,并将运算结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=bittwo<<2

    ########## End ##########
    print(result)

    # 请在此处填入将bittwo右移动两位的代码,并将运算结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=bittwo>>2

    ########## End ##########
    print(result)

关卡四:成员运算符

# 定义成员片段函数member,参数me为待判断的人名,member_list为成员名单
def member(me,member_list = []):
    # 请在if后面的括号中填入判断变量me是否存在于list中的语句
    ########## Begin ##########
    if( me in member_list):
        print("我是篮球社成员")
    else:
        print("我不是篮球社成员")
    ########## End ##########
    
    
    # 请在if后面的括号中填入判断变量me是否存在于list中的语句
    ########## Begin ##########
    if( me not in member_list):
        print("我不是篮球社成员")
    else:
        print("我是篮球社成员")
   ########## End ##########

关卡五:身份运算符

# 定义addressone和addresstwo两个变量,并为其赋值
addressone = 20
addresstwo = 20
addressthree = 12

# 在if后面的括号中填入判断变量addressone与变量addresstwo是否有相同的存储单元的语句
########## Begin ##########
if(addressone is addresstwo):
    print("变量addressone与变量addresstwo有相同的存储单元")
else:
    print("变量addressone与变量addresstwo的存储单元不同")
########## End ##########


# 在if后面的括号中填入判断变量addresstwo与变量addressthree是否没有相同的存储单元的语句
########## Begin ##########
if(addresstwo is not addressthree):
       print("变量addresstwo与变量addressthree的存储单元不同")
else:
       print("变量addresstwo与变量addressthree有相同的存储单元")
########## End ##########

关卡六:运算符的优先级

# 定义并实现优先级运算函数theProirity
def thePriority(var1,var2,var3,var4):
    # 先将var1左移两位,然后计算var1与var2的和,最后后将这个值乘以var3,并将最终结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=((var1<<2)+var2)*var3
    ########## End ##########
    print(result)


    # 先将var1与var2按位与,然后计算得到的值与var3的和,最后后将这个值乘以var4,并将最终结果存入result变量
    ########## Begin ##########
    result=((var1&var2)+var3)*var4
    ########## End ##########
    print(result)


    

  • 18
    点赞
  • 51
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

她与剑意皆失

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值