实验目的和要求
1.分析并调试下列程序。
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void f(float x){cout<<"Base::f(float)"<<x<<endl;}
void g(float x){cout<<"Base::g(float)"<<x<<endl;}
void h(float x){cout<<"Base::h(float)"<<x<<endl;}
};
class Derived:public Base
{
public:
virtual void f(float x){cout<<"Derived::f(float}"<<x<<endl;}
void g(int x){cout<<"Derived::g(int)"<<x<<endl;}
void h(float x){cout<<"Derived::h(float)"<<x<<endl;}
};
int main()
{
Derived d;
Base *pb=&d;
Derived *pd=&d;
pb->f(3.14f);
pd->f(3.14f);
pb->g(3.14f);
pb->h(3.14f);
pd->h(3.14f);
return 0;
}
1)找出以上程序中使用了重载和覆盖函数。
答:Base类中函数void g(); 和void h();与Derived类中的函数void g(); 和void h();函数名相同,参数类型不同,构成了函数重载。
2. 分析并调试下列程序
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
void f(int x){cout<<"Base::f(int)"<<x<<endl;}
void f(float x){cout<<"Base::f(float)"<<x<<endl;}
virtual void g(void){cout<<"Base::g(void)"<<endl;}
};
class Derived:public Base
{
public:
virtual void g(void){cout<<"Derived::g(void}"<<endl;}
};
int main()
{
Derived d;
Base *pb=&d;
pb->f(42);
pb->f(3.14f);
pb->g();
return 0;
}
答:Base类中函数void f(); 在同一作用域中,函数名相同,参数类型不同,构成了函数重载。
答: pb和pd指向同一地址,它们运行结果应该是相同的,但实际运行出来的结果却不相同,原因是决定pb和pd调用函数运行结果的不是他们指向的地址,而是他们的指针类型。“只有在通过基类指针或引用间接指向派生类子类型时多态性才会起作用”。在程序中pb是基类指针,pd是派生类指针,pd的所有函数调用都只是调用自己的函数,和多态性无关,所以pd的所有函数调用的结果都输出Derived::是完全正常的;pb的函数调用如果有virtual则根据多态性调用派生类的,如果没有virtual则是正常的静态函数调用,还是调用基类的,所以有virtual的f函数调用输出Derived::,其它两个没有virtual则还是输出Base::。
3. 分析并调试下列程序
#include<iostream></span>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(double i,double j){x=i;y=j;}
double Area(){return 0.0;}
private:
double x,y;
};
<span style="font-size:16px;">class Rectangle:public Point
{
public:
Rectangle(double i,double j,double k,double l):Point(i,j){w=k;h=l;}
double Area(){return w*h;}
private:
double w,h;
};
int main()
{
Point p(3.5,7);
double A=p.Area();
cout<<"Area= "<<A<<endl;
Rectangle r(1.2,3,5,7.8);
A=r.Area();
cout<<"Area= "<<A<<endl;
return 0;
}
写出程序的输出结果,并解释输出结果。
程序的输出结果如下:
4. 分析并调试下列程序
#include<iostream>
using namespace std;
const double PI=3.1415;
class Shap
{
public:
virtual double Area()=0;
};
class Triangle:public Shap
{
public:
Triangle(double h,double w){H=h;W=w;}
double Area(){return 0.5*H*W;}
private:
double H,W;
};
class Rectangle:public Shap
{
public:;
Rectangle(double h,double w){H=h;W=w;}
double Area(){return H*W;}
private:
double H,W;
};
class Circle:public Shap
{
public:
Circle(double r){R=r;}
double Area(){return PI*R*R;}
private:
double R;
};
class Square:public Shap
{
public:
Square(double s){S=s;}
double Area(){return S*S;}
private:
double S;
};
double Total(Shap *s[],int n)
{
double sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)
sum+=s[i]->Area();
return sum;
}
int main()
{
Shap *s[5];
s[0]=new Square(8.0);
s[1]=new Rectangle(3.0,8.0);
s[2]=new Square(12.0);
s[3]=new Circle(8.0);
s[4]=new Triangle(5.0,4.0);
double sum=Total(s,5);
cout<<"SUM = "<<sum<<endl;
return 0;
}
结果如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Teacher
{
public:
virtual int Salary()=0;
virtual void Print(int)=0;
};
class Professor:public Teacher
{
private:
char name[128];
int lessons;
public:
Professor()
{
cout<<"请输入姓名:";
cin>>name; //字符串中不能有空格
cout<<"请输入课时:";
cin>>lessons; //必须输入数字
};
int Salary()
{
return (5000+lessons*50);
};
void Print(int money)
{
cout<<"职称:教授 姓名:"<<name<<" 薪水:"<<money<<endl<<endl;
};
};
class AssociateProfessor:public Teacher
{
private:
char name[128];
int lessons;
public:
AssociateProfessor()
{
cout<<"请输入姓名:";
cin>>name;
cout<<"请输入课时:";
cin>>lessons;
};
int Salary()
{
return (3000+lessons*30);
};
void Print(int money)
{
cout<<"职称:副教授 姓名:"<<name<<" 薪水:"<<money<<endl<<endl;
};
};
class Lecturer:public Teacher
{
private:
char name[128];
int lessons;
public:
Lecturer()
{
cout<<"请输入姓名:";
cin>>name;
cout<<"请输入课时:";
cin>>lessons;
};
int Salary()
{
return (2000+lessons*20);
};
void Print(int money)
{
cout<<"职称:讲师 姓名:"<<name<<"薪水:"<<money<<endl<<endl;
};
};
int main()
{
Teacher *t = NULL;
int money=0;
//教授
t = new Professor();
money = t->Salary();
t->Print(money);
delete t;
//副教授
t = new AssociateProfessor();
money = t->Salary();
t->Print(money);
delete t;
//讲师
t = new Lecturer();
money = t->Salary();
t->Print(money);
delete t;
t = NULL;
return 0;
}
运行结果如下:
分析与讨论
答:重载与覆盖的区别:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。
答:静态联编是指联编工作在编译阶段完成的,这种联编过程是在程序运行之前完成的,又称为早期联编。要实现静态联编,在编译阶段就必须确定程序中的操作调用(如函数调用)与执行该操作代码间的关系,确定这种关系称为束定,在编译时的束定称为静态束定。静态联编对函数的选择是基于指向对象的指针或者引用的类型。其优点是效率高,但灵活性差。