Java中的String不再纠结

又是新的一月,又是各种总结,先分享一下java中string的一些小专题吧,这部分比比较基础,但是也非常的有用。我发现很多面试官像中了邪一样就爱问这个。。string的种种,纠结,希望这篇文章让大家不再纠结。。

      string是我们经常用到的一个类型,其实有时候觉得写程序就是在反复的操作字符串,这是C的特点,在java中,jdk很好的封装了关于字符串的操作。今天主要讲的是三个类String 、StringBuffer 、 StringBuilder .这三个类基本上满足了我们在不同情景下使用字符串的需求。

    先说,第一个String。

    JDK的解释是 “Strings are constant; their values cannot be changed after they are created”也就是说String对象一旦被创建就是固定不变的了(你一定有问题,但请先等一等,耐心读下去),这样的一点好处就是可以多线程之间访问,因为只读不写。

   一般情况下我们以下面两种方式创建一个String对象

   

  两种方式是有区别的,这和java的内存管理有关,前面已经说过,string创建之后是不可变的,所以按照第一种方式创建的字符串会放在栈里,更确切的是常量池中,常量池就是用来保存在编译阶段确定好了大小的数据,一般我们定义的int等基本数据类型就保存在这里。

  其具体的一个流程就是,编译器首先检查常量池,看看有没有一个“string”,如果没有则创建。如果有的话,则则直接把str1指向那个位置。

  第二种创建字符串的方法是通过new关键字,还是java的内存分配,java会将new的对象放在堆中,这一部分对象是在运行时创建的对象。所以我们每一次new的时候,都会创建不同的对象,即便是堆中已经有了一个一模一样的。

   写一个小例子 String str1 = "string";

        String str4 = "string";
        String str2 = new String("string");
        String str3 = new String("string");
        
        /*用于测试两种创建字符串方式的区别*/
        System.out.println(str1 == str4);
        System.out.println(str2 == str3);
        System.out.println(str3 == str1);
        
        str3 = str3.intern(); //一个不常见的方法
        System.out.println(str3 == str1);
 

  这个的运行结果是 

  true    //解释:两个字符串的内容完全相同,因而指向常量池中的同一个区域

  false   //解释:每一次new都会创建一个新的对象

  false  // 解释: 注意==比较的是地址,不仅仅是内容  

  true  //介绍一下intern方法,这个方法会返回一个字符串在常量池中的一个地址,如果常量池中有与str3内容相同的string则返回那个地址,如果没有,则在常量池中创建一个string后再返回。实际上,str3现在指向了str1的地址。

 

  这就是让人纠结的string了,现在你可以说话了。。。很多人有这样的疑问就是既然string是不变的,那么为什么str1 + "some"是合法的,其实,每次对string进行修改,都会创建一个新的对象。

  所以如果需要对一个字符串不断的修改的话,效率是非常的低的,因为堆的好处是可以动态的增加空间,劣势就是分配新的空间消耗是很大的,比如我们看下面的测试。 long start = System.currentTimeMillis();

        
        for(int i = 0; i < 50000; i++)
        {
            str1+= " ";
        }
        
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("the run time is "+(end -start)+" ms");
 

 我的机器上运行结果是the run time is 3538 ms   如果你把循环的次数后面再增加几个0就会更慢。因为每一次循环都在创建心的对象,那么JDK如何解决这个问题?

   下面就要说第二个类StringBuffer。

    StringBuffer是一个线程安全的,就是多线程访问的可靠保证,最重要的是他是可变的,也就是说我们要操作一个经常变化的字符串,可以使用这个类,基本的方法就是append(与string的concat方法对应)和insert方法,至于怎么使用,就不多讲了,大家可以自己查看API。 StringBuilder sb = new StringBuilder("string builder");

        StringBuffer sf = new StringBuffer("string buffer");
        

        
        long start = System.currentTimeMillis();
        
        for(int i = 0; i < 50000; i++)
        {
            //str1+= " ";
            sb.append(" ");
        }
        
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("the run time is "+(end -start)+" ms");
 

  测试一下,这次只需要8ms,这就是效率。

  那么接下来,就要问StringBuilder是干什么的,其实这个才是我们尝使用的,这个就是在jdk 1.5版本后面添加的新的类,前面说StringBuffer是线程同步的,那么很多情况下,我们只是使用一个线程,那个同步势必带来一个效率的问题,StringBuilder就是StringBuffer的非线程同步的版本,二者的方法差不多,只是一个线程安全(适用于多线程)一个没有线程安全(适用于单线程)。

  其实看了一下jdk源代码就会发现,StringBuffer就是在各个方法上加上了关键字syncronized

 

    

  以上就是对三个字符串类的一个总结,总之不要在这上面纠结。。。。。。不想介绍太多的方法,总觉得那样会把一篇博客弄成API文档一样,而且还非常的繁琐。都是些体会,希望有所帮助。起码不要再纠结,尤其是面试。。。。

 

本文完整源代码:https://github.com/octobershiner/Java-Taste/tree/master/StringDemo

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