String,StringBuffer,StringBuilder

String,StringBuffer,StringBuilder的区别

在这里插入图片描述

不newString原因:

尽量使用String = “abcd”;这种方式来创建字符串,而不是String = new String(“abcd”);这种形式
因为使用new构造器创建字符串对象一定会开辟一个新的heap堆,栈,空间,而双引号“”,则是采用了String interning(字符串驻留)进行了优化,效率比构造器高。
string对象在常量池,常量池最大的作用就是代码复用,使用的时候提高执行效率

String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String,而StringBuilder,StringBuffer内部维护的是字符数组,每次的操作都是改变字符数组的状态
因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
在这里插入图片描述

String

string是定长的。
初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,就需要使用Java提供的其他两个操作字符串的类——StringBuffer类和StringBuilder类来对此种变化字符串进行处理。

因为String是重新创建一个字符串,在重新指向;而StringBuffer和StringBuilder是直接在后面拼接
在这里插入图片描述

二、StringBuffer 和 StringBuilder

相同之处

共用一个父类:AbstractStringBuilder

String、StringBuffer、StringBuilder在JDK中都被定义为final类,这意味着他们不可以被继承
stringbuffer和stringbuilder都是字符串缓冲区,都是变长的,自动增加容量的。

string,Stringbuffer,stringbuilder底层都是char数组
在这里插入图片描述

StringBuffer 字符串变量(线程安全)适合在多线程中使用,也正因为如此,速度跟StringBuilder相比会比较慢。

StringBuilder 字符串变量(非线程安 全)
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
在这里插入图片描述
三者初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错

①String

String s = null;

String s = “abc”;

②StringBuffer

StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location

StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象

StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”

小结:

(1)如果要操作少量的数据用 String;

(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;

(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder。

String(1,JDK1.0时代) 不可变字符序列
StringBuffer(2,JDK1.0时代) 线程安全的可变字符序列
StringBuilder(3,JDK1.5时代) 非线程安全的可变字符序列

Java代码 String和StringBuffer

//String   
public final class String  
{  
        private final char value[];  
  
         public String(String original) {  
              // 把原字符串original切分成字符数组并赋给value[];  
         }  
}  
  
//StringBuffer   
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder  
{  
         char value[]; //继承了父类AbstractStringBuilder中的value[]  
         public StringBuffer(String str) {  
                 super(str.length() + 16); //继承父类的构造器,并创建一个大小为str.length()+16的value[]数组  
                 append(str); //将str切分成字符序列并加入到value[]中  
        }  
}  

很显然,String和StringBuffer中的value[]都用于存储字符序列。但是,
(1) String中的是常量(final)数组,只能被赋值一次。
比如:new String(“abc”)使得value[]={‘a’,‘b’,‘c’}(查看jdk String 就是这么实现的),之后这个String对象中的value[]再也不能改变了。

String类是final类,也即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。在早期的JVM实现版本中,被final修饰的方法会被转为内嵌调用以提升执行效率。而从Java SE5/6开始,就渐渐摈弃这种方式了。因此在现在的Java SE版本中,不需要考虑用final去提升方法调用效率。只有在确定不想让该方法被覆盖时,才将方法设置为final。
这也正是大家常说的,String是不可变的原因 。

/**
 The value is used for character storage. */
private final char value[];

/** The offset is the first index of the storage that is used. */
private final int offset;

/** The count is the number of characters in the String. */
private final int count;

/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0

/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;

......

}
从上面可以看出String类其实是通过char数组来保存字符串的。

对象

本身指的是存放在堆空间中的该对象的实例数据(非静态非常量字段)。而对象引用指的是堆中对象本身所存放的地址,一般方法区和Java栈中存储的都是对象引用,而非对象本身的数据。

StringBuffer

StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供的append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象。
在这里插入图片描述

StringBuffer中的char value[]就是一个很普通的数组,而且可以通过append()方法将新字符串加入value[]末尾。这样也就改变了value[]的内容和大小了。

所以说StringBuffer对象是一个字符序列可变的字符串,它没有重新生成一个对象,而且在原来的对象中可以连接新的字符串。这也就是为什么大家说 StringBuffer是可变字符串 的涵义了。从这一点也可以看出,StringBuffer中的value[]完全可以作为字符串的缓冲区功能。

 StringBuilder是StringBuffer的特殊优化版本,不考虑线程安全,效率最高。

StringBuilder类中实现的方法:在这里插入图片描述

总结

当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;

当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。
讨论String和StringBuffer可不可变。本质上是指对象中的value[]字符数组可不可变,而不是对象引用可不可变。

StringBuffer与StringBuilder的线程安全性问题
StringBuffer和StringBuilder可以算是双胞胎了,这两者的方法没有很大区别。但在线程安全性方面,StringBuffer允许多线程进行字符操作。这是因为在源代码中StringBuffer的很多方法都被关键字synchronized 修饰了,而StringBuilder没有。

Java9的改进

Java9改进了字符串(包括String、StringBuffer、StringBuilder)的实现。在Java9以前字符串采用char[]数组来保存字符,因此字符串的每个字符占2字节;而Java9的字符串采用byte[]数组再加一个encoding-flag字段来保存字符,因此字符串的每个字符只占1字节。所以Java9的字符串更加节省空间,字符串的功能方法也没有受到影响。

synchronized

synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。
这个关键字是为线程同步机制 设定的。

  每一个类对象都对应一把锁,当某个线程A调用类对象O中的synchronized方法M时,必须获得对象O的锁才能够执行M方法,否则线程A阻塞。一旦线程A开始执行M方法,将独占对象O的锁。使得其它需要调用O对象的M方法的线程阻塞。只有线程A执行完毕,释放锁后。那些阻塞线程才有机会重新调用M方法。这就是解决线程同步问题的锁机制。
  一段synchronized代码被执行之前,他要先拿到着段代码的执行权限,在Java里面就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁);如果这个时候同步对象的锁被其它线程拿走了,那它这个线程就只能等待,(线程阻塞在锁城队列中),取到锁后,他就开始执行同步代码,线程执行完同步代码后马上就把锁还给同步对象,其它在锁池中等待的某个线程就可以拿到同步锁执行同步代码了,这样就保证同步代码在同一时刻是有一个线程在执行 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值