很久没有更新过设计模式的学习了,最近在看的几种设计模式在项目实际开发过程中不常用,所以并没有汇总成博客写出来、这一次介绍的是策略模式。
策略模式和工厂模式的思想有点类似,都是把对象或数据的获取封装起来,需要使用的时候传入相应的参数获取相关的对象或数据。
工厂模式是对创建对象进行封装,一个对操作行为进行封装。
比较简单的策略模式的基本架构如下:
策略接口----具体策略的实现类-----引入策略的环境类----调用环境类执行策略的执行类。
//策略接口类
package test;
public interface Calculation {
public int calculate(int a,int b);
}
//策略实现类
package test;
public class AddCalculation implements Calculation{
@Override
public int calculate(int a, int b) {
return a+b;
}
}
//策略执行环境类
package test;
public class CalculationContext {
public Calculation calculation;
public CalculationContext(Calculation calculation){
this.calculation = calculation;
}
public void setCalculation(Calculation calculation){
this.calculation = calculation;
}
public int calculate(int a,int b){
return calculation.calculate(a, b);
}
}
//调用环境类
package test;
public class Exceutor {
public static void main(String[] args) {
Calculation cal = new AddCalculation();
CalculationContext con = new CalculationContext(cal);
int result = con.calculate(1, 2);
System.out.println(result);
}
}
这是最简单的策略模式,实际的使用场景有比如,系统有好几种加密算法,在调用的时候通过策略模式,可以调用不同的加密算法。