javase(2023/11/09)

目录

1、方法重载

2、可变参数

 3、作用域

 4、构造器

1、方法重载

java 中允许同一个类中,多个同名方法的存在

好处

  • 减轻了起名的麻烦
  • 减轻了记名的麻烦
  • 比如

 

要求

  • 方法名: 必须相同
  • 形参列表: 必须不同(形参类型或个数或顺序,至少有一样不同,参数名无要求
  • 返回类型: 无要求
     

2、可变参数

  • 基本概念 java 允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法。 就可以通过可变参数实现
  • 基本语法:访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名) { }
  • 注意事项:
  1. 可变参数的实参可以为0个或任意多个
  2. 可变参数的实参可以为数组
  3. 可变参数的本质就是数组
  4. 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后一个
  5. 形参列表中只能出现一个可变参数
     
public class Exercise{
	public static void main(String[] args){
		
		Tool01 t1 = new Tool01();

		//可变参数的实参可以为0个或任意多个
		t1.f1(1,2,3,4,5,6,7); //输出 7
		
		//可变参数的实参可以为数组
		int[] arr = {1, 2, 3};		
		t1.f1(arr); //输出 3

	}	
}

class Tool01{	

	//查看参数有几个
	//可变参数num本质就是数组
	public void f1(int... nums) {
		System.out.println("长度=" + nums.length);
	}

	//细节: 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
	public void f2(String str, double... nums) {

	}


	//细节: 一个形参列表中只能出现一个可变参数
	//下面的写法是错的. 
	// public void f3(int... nums1, double... nums2) {}
	
	
	

}

 3、作用域

  • 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,和数组默认值一样。局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值
  • 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则。
  • 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名。
  • 属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量,生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁。即在一次方法调用过程中。
  • 作用域范围不同: 全局变量/属性可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用)   局部变量:只能在本类中对应的方法中使用
  • 修饰符不同: 全局变量/属性可以加修饰符局部变量不可以加修饰符
     
class Tool01{	

	//1、 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,和数组默认值一样
	//局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值
	//在main方法中同样如此
	double weight; //默认值是 0.0

	public void hi() {
		// int num ; 这样会报错,未初始化,必须初始化才能用
		//System.out.println("num=" + num);		
	}

	//2、 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
	public void say() {
		String name = "king";
		System.out.println("say() name=" + name);//king
	}
}

 4、构造器

基本语法

  • 构造器的修饰符可以默认, 也可以是 public protected private
  • 构造器没有返回值
  • 方法名 和类名字必须一样
  • 参数列表 和 成员方法一样的规则
  •  构造器的调用, 由系统完成

 注意事项

  • 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载。
  • 构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象。在创建对象时,系统自动的调用该类的构造方法
  • 如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(也叫默认构造器),可以使用javap指令反编译看看
  • 一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显式的定义一下

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