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1、方法重载
java 中允许同一个类中,多个同名方法的存在
好处
- 减轻了起名的麻烦
- 减轻了记名的麻烦
- 比如
要求
- 方法名: 必须相同
- 形参列表: 必须不同(形参类型或个数或顺序,至少有一样不同,参数名无要求
- 返回类型: 无要求
2、可变参数
- 基本概念 java 允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法。 就可以通过可变参数实现
- 基本语法:访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名) { }
- 注意事项:
- 可变参数的实参可以为0个或任意多个
- 可变参数的实参可以为数组
- 可变参数的本质就是数组
- 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后一个
- 形参列表中只能出现一个可变参数
public class Exercise{
public static void main(String[] args){
Tool01 t1 = new Tool01();
//可变参数的实参可以为0个或任意多个
t1.f1(1,2,3,4,5,6,7); //输出 7
//可变参数的实参可以为数组
int[] arr = {1, 2, 3};
t1.f1(arr); //输出 3
}
}
class Tool01{
//查看参数有几个
//可变参数num本质就是数组
public void f1(int... nums) {
System.out.println("长度=" + nums.length);
}
//细节: 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
public void f2(String str, double... nums) {
}
//细节: 一个形参列表中只能出现一个可变参数
//下面的写法是错的.
// public void f3(int... nums1, double... nums2) {}
}
3、作用域
- 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,和数组默认值一样。局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值
- 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则。
- 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名。
- 属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量,生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁。即在一次方法调用过程中。
- 作用域范围不同: 全局变量/属性可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用) 局部变量:只能在本类中对应的方法中使用
- 修饰符不同: 全局变量/属性可以加修饰符局部变量不可以加修饰符
class Tool01{
//1、 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,和数组默认值一样
//局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值
//在main方法中同样如此
double weight; //默认值是 0.0
public void hi() {
// int num ; 这样会报错,未初始化,必须初始化才能用
//System.out.println("num=" + num);
}
//2、 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
public void say() {
String name = "king";
System.out.println("say() name=" + name);//king
}
}
4、构造器
基本语法
- 构造器的修饰符可以默认, 也可以是 public protected private
- 构造器没有返回值
- 方法名 和类名字必须一样
- 参数列表 和 成员方法一样的规则
- 构造器的调用, 由系统完成
注意事项
- 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载。
- 构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象。在创建对象时,系统自动的调用该类的构造方法
- 如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(也叫默认构造器),可以使用javap指令反编译看看
- 一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显式的定义一下