锁机制
1. Lock() 同步锁(互斥锁)
构造方法:
lock = threading.Lock()
方法:
acquire(block=True, timeout=None)
: 获取锁,可选参数block
为True
时,如果锁被占用则阻塞等待;timeout
为等待的最大时间。release()
: 释放锁。
2. RLock() 递归锁
构造方法:
rlock = threading.RLock()
方法:
acquire(block=True)
: 获取锁,可被同一个线程多次获取。release()
: 释放锁,必须与acquire()
调用次数匹配。
3. Condition() 条件锁
构造方法:
condition = threading.Condition()
方法:
acquire()
: 上锁。release()
: 解锁。wait(timeout=None)
: 使线程等待直到被唤醒或超时。notify(n=1)
: 唤醒等待中的一个线程。notify_all()
: 唤醒所有等待中的线程。
4. Event() 事件锁
构造方法:
event = threading.Event()
方法:
set()
: 设置事件状态为True
。clear()
: 清除事件状态,将其设置为False
。is_set()
: 判断锁状态wait(timeout=None)
: 阻塞线程直到事件状态为True
。
5. Semaphore() 信号量锁
构造方法:
semaphore = threading.Semaphore(value)
方法:
acquire(block=True, timeout=None)
: 获取信号量,如果信号量等于0,则阻塞线程,知道信号量大于0时唤醒,将计数减1并恢复线程release()
: 释放信号量,信号量计数加1,使阻塞的线程有机会唤醒。
信号量代表的就是资源的数量,最低只能为0
Queue(队列)
Queue(maxsize=0)
- 创建队列: 初始化一个新的队列实例,
maxsize
参数定义队列的最大长度。如果未设置或设置为0,队列长度无限制。
put(item, block=True, timeout=None)
- 添加任务到队列: 将一个元素放入队列中。如果可选的
block
参数为True
(默认值),在队列满时,操作将阻塞,直到有空位。timeout
参数指定阻塞的最长时间。
get(block=True, timeout=None)
- 从队列中获取任务: 从队列中移除并返回一个元素。如果队列为空,
block
参数为True
时,操作将阻塞,直到有元素可用。timeout
参数同样适用于此情况。
task_done()
- 标记任务完成: 当一个任务被处理完毕后,调用此方法。这通常在工作线程中使用,以通知队列任务已完成。
join()
- 等待所有任务完成: 主线程调用此方法以阻塞,直到队列中的所有任务都被标记为完成。
- 如果不在主线程调用此方法,可能会导致队列中的任务丢失
示例
from queue import Queue
import threading
import time
import random
# 定义一个简单的生产者类
class Producer(threading.Thread):
def __init__(self, task_queue):
threading.Thread.__init__(self)
self.task_queue = task_queue
def run(self):
for _ in range(3):
item = random.randint(0, 100) # 生产一个随机数作为产品
self.task_queue.put(item) # 将产品放入队列
print(f"生产者 {self.name} 生产了产品: {item}")
time.sleep(random.random()) # 随机等待一段时间
print(f"生产者 {self.name} 已停止。")
# 定义一个简单的消费者类
class Consumer(threading.Thread):
def __init__(self, task_queue:Queue):
threading.Thread.__init__(self)
self.task_queue = task_queue
def run(self):
for _ in range(3):
item = self.task_queue.get() # 从队列中取出产品
print(f"消费者 {self.name} 消费了产品: {item}")
time.sleep(random.random()) # 随机等待一段时间处理产品
self.task_queue.task_done() #标记任务完成
print(f"消费者 {self.name} 已停止。")
# 创建队列和线程
task_queue = Queue(maxsize=3)
if __name__=="__main__":
producer_list=[]
for i in range(3):
producer = Producer(task_queue)
producer.start()
producer_list.append(producer)
consumer_list=[]
for i in range(2):
consumer = Consumer(task_queue)
consumer.start()
consumer_list.append(consumer)
# task_queue.join()
print("主线程执行")
通过对比是否有join的情况,可以发现使用join时,主线程会被阻塞,因为我们生产的产品大于消费的产品,导致队列中有产品未被处理,不满足join恢复的条件,而不使用join时,只要子线程结束,主线程也就结束了。所以会导致任务的丢失
LifoQueue(先进后出队列)
实际上就是栈,使用方法与queue一致
PriorityQueue(优先队列)
from queue import PriorityQueue
pq=PriorityQueue(maxsize=10)
pq.put((0,'a'))
pq.put((5,'b'))
pq.put((1,'c'))
pq.put((2,'d'))
pq.put((-5,'e'))
print(pq.get())
print(pq.get())
print(pq.get())
print(pq.get())
print(pq.get())
其他操作没什么区别,在put时给一个优先级
在get时会按照优先级数字从低到高取出
2024/3/24 笔记