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《游戏引擎架构》学习笔记

《游戏引擎架构 第二版》(Game Engine Architecture)学习笔记。本书讲解了商业游戏引擎中各个子系统的理论基础,并论述了实现这些子系统通常所需要的数据结构、算法和api。本笔记目的在于精简书中内容、突出重点,并将重心放在渲染引擎方面。
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作者: longger0000

这个作者很懒,什么都没留下…
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    空空如也