GDI创建旋转HFONT

//参数: bRight--向右旋转90度 nFontHeight字体高度 bFontWidth字体宽度
HFONT CreateRotateFont(bool bRight,int nFontHeight,int nFontWidth)
{
    LOGFONT   lf={0}; 
    lf.lfCharSet   =   GB2312_CHARSET; 
    strcpy(lf.lfFaceName,"宋体"); 
    lf.lfEscapement   =   bRight?-900:900; 
    lf.lfWeight   =   FW_BOLD;//FW_NORMAL; 
    lf.lfHeight   =   (~nFontHeight)+1; 
    lf.lfWidth   =   nFontWidth; 
    return CreateFontIndirectA(&lf);
}


在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,利用GDI(Graphics Device Interface)创建一个时钟通常涉及到Windows GDI中的时间处理函数和自绘控件。以下是基本步骤: 1. **创建自绘控件**: - 首先,你需要创建一个新的MFC控件类,比如`CEdit`、`CPaintDC`的派生类,用于显示时钟。你可以继承`CWnd`并重写`OnPaint()`和`OnDraw()」这两个消息。 2. **初始化和更新时间**: - 在控件的构造函数中,获取一个`CPaintDC`对象,它会在需要的时候自动刷新你的自绘区域。 - 使用`time_t`或`SYSTEMTIME`结构来表示当前系统时间,并将其转换为GDI可以使用的格式,如`HGDIOBJ hFont`,`HBRUSH hBrush`等。 3. **绘制时钟**: - 在`OnDraw()`方法中,使用`HPEN pen`创建一个线条笔刷,然后使用`DPaint()`函数来绘画时钟的数字或者其他设计元素。 - 可以使用`SetBkMode()`设置背景颜色,`SelectObject()`选择字体和其他画刷,以及`Ellipse()`、`TextOut()`等GDI函数来绘制小时、分钟和秒针。 4. **定时刷新**: - 如果你想实时显示时钟,可以在`OnTimer()`或其他适当的周期回调函数中,更新时间和重新调用`InvalidateRect()`来通知视图控制器需要重绘。 ```cpp class CMyClock : public CEdit { public: void OnPaint(); protected: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写OnDraw() private: CFont m_Font; CPaintDC dc(this); // 添加一个定时器成员变量和相关的timer处理 }; ```
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