【unity 保卫星城】--- 开发笔记(Demo演示篇)

【unity 保卫星城】— 开发笔记

保卫星城

一、游戏介绍

《保卫星城》是一款移动端2D横板射击类游戏,使用Unity3D引擎开,与一般的打飞机需要躲避子弹不同,本游戏需要玩家控制小飞机将所有的子弹吸收或者反弹回去,以保护身后的星城(空间城市)。

二、视频演示

【Unity 保卫星城】演示视频

三、要点

本游戏设计有以下几个要点
1:本游戏玩家控制的飞机只能左右移动,不能上下移动,也就是说移动范围只有一个轴
2:本游戏玩家控制的飞机会自动发射子弹,并不需要玩家手动点击发射。
3:本游戏操作可以使用手机的陀螺仪就是用陀螺仪,还可以用手指滑动的方式操作。
4:射击游戏的快感来自于飞行的速度感,消灭敌人的爽快感,与在弹雾中穿梭的成就感,这些统称为手感、与手感相关的内容文字无法描述,只能依靠程序和美工在开发中进行调试,所以在开发的时候最好开发成调试工具以方便后期调试。
5:游戏内敌人分为,小,中,大与特大五种体积的怪物,总数大约10个,如果不够的话则改变颜色提升强度,颜色强度分为,白,绿,蓝,紫,金。
6:这个游戏的难度会递增,目的就是无尽感,如果玩家能打到金,则游戏结束。

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