【unity 保卫星城】--- 开发笔记
· 感觉把好多类,都写再 六 这个主题里,感觉主题会撑爆,所有还是再开个小框架吧。
· 就叫战机武器库吧~
~~ 战机武器库 ~~
2.散弹
由武器管理系统,控制子弹生成:
using UnityEngine;
namespace ns
{
///<summary>
/// 散弹
///</summary>
public class Shots : Weapons
{
public Shots()
{
weaponName = "Shot";
attack = 1;
bulletCount = 0;
rate = 0.2f;
}
/// <summary>
/// 发射的方法
/// </summary>
public override void Launch(GameObject _airPlane)
{
if (time >= rate)
{
for(int i = 1; i <= 3; i++)
{
float y = _airPlane.transform.position.y;
if(i != 1)
{
y = _airPlane.transform.position.y - 0.1f;
}
float temp