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1.进程和进程是什么?
进程:
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进程是一个应用程序(软件),每一个进程的内部数据和状态都是完全独立,不共享的。
线程:
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线程是一个进程中的执行单元,一个进程可以启动多个线程,执行不同的任务。
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多线程共享堆内存和方法区的,但栈不共享,一个线程一个栈。
2.实现多线程的3种方式
1、采用继承的类实现多线程:编写一个类,直接继承java.lang.Thread类,重写run方法。
class MyThread extends Thread
//创建继承线程对象
MyThread t = new MyThread()
//启动线程
t.start()
2、采用接口的方式实现多线程:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口。(多采用此方法,面向接口编程,因为接口可以实现其他类)
class MyRunnable implements Runnable
//创建一个可运行的对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//将可运行的对象封装成一个线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
//启动线程
t.start();
3、采用匿名内部类
//第3种方法:采用匿名内部类(直接new 接口,构造对象)
//匿名内部类,这是通过一个没有名字的类,new出来的对象
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("分支线程");
}
});
t.start()
什么是线程安全?
当多个线程访问某个方法时,不管你通过怎样的调用方式、或者说这些线程如何交替地执行,我们在主程序中不需要去做任何的同步,这个类的结果行为都是我们设想的正确行为,那么我们就可以说这个类是线程安全的。
什么时候存在线程安全问题?3个条件
1、多线程并发
2、有共享数据
3、共享数据有修改的行为
如何确保线程安全?
使用线程同步机制(让线程不能并发执行,而是排队执行)
1、synchronized
synchronized关键字,就是用来控制线程同步的,保证我们的线程在多线程环境下,不被多个线程同时执行,确保我们数据的完整性,使用方法一般是加在方法上。
synchronized(数据共享对象){
//线程同步代码块
}
当synchronized锁住一个对象之后,别的线程如果想要获取锁对象,那么就必须等这个线程执行完释放锁对象之后才可以,否则一直处于等待状态。
2、lock
Lock的引入让锁有了可操作性,就是我们在需要的时候去手动的获取锁和释放锁,甚至我们还可以中断获取以及超时获取的同步特性,但是从使用上说Lock明显没有synchronized使用起来方便快捷。
其实在Lock还有几种获取锁的方式,我们这里再说一种,就是tryLock()这个方法跟Lock()是有区别的,Lock在获取锁的时候,如果拿不到锁,就一直处于等待状态,直到拿到锁,但是tryLock()却不是这样的,tryLock是有一个Boolean的返回值的,如果没有拿到锁,直接返回false,停止等待,它不会像Lock()那样去一直等待获取锁。