设计模式之抽象工厂模式

一、

package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 男孩
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Boy {
	public void drawMan();
}


package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 女孩子
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Girl {
	public void drawWomen();
}


二、

package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 人物的实现接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface PersonFactory {
	//男孩的实现接口
	public Boy getBoy();
	//女孩的实现接口
	public Girl getGirl();
}

三、

package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 圣诞系列的加工厂
 * @author Administrator
 *
 */
public class MCFactory implements PersonFactory {

	@Override
	public Boy getBoy() {
		return new MCBoy();
	}

	@Override
	public Girl getGirl() {
		return new MCGirl();
	}

}

package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 新年系列的加工厂
 * @author Administrator
 *
 */
public  class HNFactory implements PersonFactory{

	@Override
	public Boy getBoy() {
		return new HNBoy();
	}

	@Override
	public Girl getGirl() {
		return new HNGirl();
	}

}

四、

package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 新年系列的男孩
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNBoy implements Boy {

	@Override
	public void drawMan() {
		System.out.println("=====================新年系列的男孩=====================");
	}
}


package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 新系列的女孩
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNGirl implements Girl{

	@Override
	public void drawWomen() {
		System.out.println("=====================新系列的女孩=====================");
	}
}

package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 圣诞系列的男孩
 * @author Administrator
 *
 */
public class MCBoy implements Boy{

	@Override
	public void drawMan() {
		System.out.println("=====================圣诞系列的男孩=====================");
	}
}

package com.ltj.atrfactory;
/**
 * 圣诞系列的女孩
 * @author Administrator
 *
 */
public class MCGirl implements Girl {

	@Override
	public void drawWomen() {
		System.out.println("=====================圣诞系列的女孩=====================");
	}
}


五、

package com.ltj.atrfactory;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		PersonFactory factory=new MCFactory();
		Boy boy=factory.getBoy();
		boy.drawMan();
	}
}




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