Java Singleton单例模式

Singleton模式

    宗旨:在于确保某个类只有一个实例,并且为之提供一个全局访问点,为了防止其他工作人员实例化我们的类。

    方法:为该类创建唯一一个构造器,并将构造器设置为私有。注意:如果我们创建了其他的非私有构造器,或者根本没有为该类提供构造器,那么其他人员仍然能够实例化我们的类。

    通常单例模式在Java语言中,有两种构建方式:

  • 饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建, 急切初始化。
  • 懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建,延迟初始化。

经典事例:连接数据库时的Connection

Demo:

分别列出多种实现方式,各分析其优缺点

1)(饿汉方式)静态成员直接初始化,或者在静态代码块初始化都可以

Java代码   收藏代码
  1. class Singleton{    
  2.     private Singleton(){}    
  3.     private static final Singleton singleton = new Singleton();    
  4.     public static Singleton getInstance(){return singleton;}    
  5. }    

      该实现只要在一个ClassLoad下就会提供一个对象的单例。但是美中不足的是,不管该资源是否被请求,它都会创建一个对象,占用jvm内存。从lazy initialization思想出发,出现了下2的写法(缺:没有实现懒加载机制,用到时才加载,节省内存

2.懒汉式单例类

public   class  Singleton2  {
    private Singleton2() {
    }

    
private static Singleton2 instance = null;
    
/**
     * 这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次   
     * 使用时生成实例,提高了效率!
     * 
@return
     
*/

    
public static  Singleton2 getInstance() {    
        
if (instance == null)
            instance 
= new Singleton2();
        
return instance;
    }

}
下面主要多线程问题,在懒汉单例中,单线程是没有问题的,但 多线程时就会有可能出现两个或者以上的Singletion2实例的情况
例如:线程1在判断instance==null为真,扫行new操作时,在执行new操作之前,判断为真之后,线程2正好执行判断操作,这时instance还为null.因此,线程2也会执行new操作。以此类推,在高并发下面,就可能存在两个或者以上的Singletion2的实例。显然,这是不正确的。

2)根据lazy initialization思想,使用到时才初始化。

Java代码   收藏代码
  1. class Singleton{    
  2.     private Singleton(){}    
  3.     private static Singleton singleton ;    
  4.     public static synchronized Singleton getInstance(){    
  5.         if(singleton==null)    
  6.             singleton = new Singleton();    
  7.         return singleton;           
  8.     }       
  9. }     

       该实现方法加了同步锁,可以有效防止多线程在执行getInstance方法得到2个对象。

缺点:只有在第一次调用的时候,才会出现生成2个对象,才必须要求同步。而一旦singleton 不为null,系统依旧花费同步锁开销,有点得不偿失。因此再改进出现写法3

3)在2的基础上改进,改进标准:尽量减少锁资源(主要体现在执行时间,所占内存等)

Java代码   收藏代码
  1. class Singleton{    
  2.     private Singleton(){}    
  3.     private static Singleton singleton ;    
  4.     public static Singleton getInstance(){    
  5.         if(singleton==null)//1    
  6.             synchronized(Singleton.class){//2    
  7.                 singleton = new Singleton();//3    
  8.             }    
  9.         return singleton;           
  10.     }       
  11. }    
 

这种写法减少了锁开销,但是在如下情况,却创建了2个对象:

a:线程1执行到1挂起,线程1认为singleton为null

b:线程2执行到1挂起,线程2认为singleton为null

c:线程1被唤醒执行synchronized块代码,走完创建了一个对象

d:线程2被唤醒执行synchronized块代码,走完创建了另一个对象

所以看出这种写法,并不完美。

4)为了解决3存在的问题,引入双重检查锁定

Java代码   收藏代码
  1. public static Singleton getInstance(){    
  2.         if(singleton==null)//1    
  3.             synchronized(Singleton.class){//2    
  4.                 if(singleton==null)//3    
  5.                     singleton = new Singleton();//4    
  6.             }    
  7.         return singleton;           
  8.     }    
 

      在同步锁代码块内部,再判断一次对象是否为null,为null才创建对象。这种写法已经接近完美:

a:线程1执行到1,已经进入synchronized的时候,线程挂起,线程1占有Singleton.class资源锁;

b:线程2执行到1,当它准备synchronized块时,因为Singleton.class被占用,线程2阻塞;

c:线程1被唤醒,判断出对象为null,执行完创建一个对象

d:线程2被唤醒,判断出对象不为null,不执行创建语句

      如此分析,发现似乎没问题。

      但是实际上并不能保证它在单处理器或多处理器上正确运行;

      问题就出现在singleton = new Singleton()这一行代码。它可以简单的分成如下三个步骤:

mem= singleton();//1

instance = mem;//2

ctorSingleton(instance);//3

       这行代码先在内存开辟空间,赋给singleton的引用,然后执行new 初始化数据,但是注意初始化是要消耗时间。如果此时线程3在执行步骤1的时候,发现singleton 为非null,就直接返回,那么线程3返回的其实是一个没构造完成的对象。

      我们期望1,2,3 按照反序执行,但是实际jvm内存模型,并没有明确的有序指定。

      这归咎于java的平台的内存模型允许“无序写入”。


如果我们既想使用延迟加载的好处,让类在被使用的时候才去加载,又想避免额外的同步调用开销,同时还不使用双重检查的模式,可以用初始化一个中间的容器类来解决这个问题,就可以用如下的写法: 
Java代码   收藏代码
  1. public class Singleton {  
  2.     private static class SingletonHolder {  
  3.         static Singleton instance = new Singleton();  
  4.     }  
  5.   
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.         return SingletonHolder.instance;  
  8.     }  
  9.   
  10.     private Singleton() {  
  11.     }  
  12. }  
     java中,只有一个类被用到的时候才被初始化。在getInstance方法被调用的时候,如果SingletonHolder类没有被加载,就会去加载,起到延迟加载的作用,同时也能保持多线程下的语义正确性。 


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