图形引擎
longxj04
这个作者很懒,什么都没留下…
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Quantumas 展现的高级渲染技术
HDR 高动态范围光照渲染,简单的说就是对亮度进行处理,使得亮的地方更亮,暗的地方更暗Soft Shadow 目前流行的是Shadow Volume & Shadow MappingDepth of field 景深使得焦点出的图像清晰,其它的像素则有模糊Global illumination 全局光照,随着GPU速度越来越快,现在已经可以进行更多的计算,从而使得模拟全局光照变得可行原创 2010-09-09 21:40:00 · 876 阅读 · 0 评论 -
数学原来这么有用-笔记《3D数学基础:图形与游戏开发》
一,坐标系一维的坐标系是一条直线,二维是一个平面,3维是一个立方体,坐标系用来确定物体的位置。3D坐标系分为左手坐标系和右手坐标系。判断方法:伸出右手,让拇指和食指成“L”形,大拇指指向x正方向,食指指向y正方向,其余手指指向前方,如果其余手指跟z正方向重合,那么这个坐标系是右手坐标系,如果跟z负方向重合,那么这个坐标系是左手坐标系。常见的坐标系:世界坐标系,物体坐标系 二,向原创 2010-07-04 22:34:00 · 5966 阅读 · 0 评论 -
MPQ文件结构和Partial MPQ文件结构
MPQ文件结构 MPQ HeaderHashtableBlockTableExtendTableFile 注:1) file由很多block组成,file可能被压缩或者加密,如果这样的话,那么在每个file开始的地方有一个每项是32位的数组,原创 2010-09-10 21:02:00 · 1522 阅读 · 0 评论