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转载 网络游戏的位置同步
原文地址:http://blog.csdn.net/lfhfut/article/details/2198600有关位置同步的方案实际上已经比较成熟,网上也有比较多的资料可供参考。在《带宽限制下的视觉实体属性传播》一文中,作者也简单提到了位置同步方案的构造过程,但涉及到细节的地方没有深入,这里专门针对这一主题做些回顾。 最直接的同步方案就是客户端在每次发生位置改变时
2011-11-28 09:06:25 612
原创 linux查看cpu,io,vm,net性能脚本
#!/bin/bashif [ -n "$1" ]; theneth_name=$1elseeth_name="eth0"fiif [ -n "$2" ]; thensleep_time=$2elsesleep_time=1fii=0send_o=`ifconfig $eth_name | grep bytes | a
2011-11-24 11:05:20 801
Python源码剖析
2009-06-19
understanding the linux kernel 3rd
2009-06-19
空空如也
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