数据劫持
●在框架中很少使用原生js
●在框架中更多是关注数据
●有一句话叫做: 数据驱动视图
○也就是说数据发生变化 , 视图也跟随这发生变化
什么是数据劫持
●数据劫持就是以原数据为基础 , 对数据进行一份复刻
●复刻出来的数据不允许修改 , 值是从原始数据中获取的
如何数据劫持
●语法:
○Object.defineProperty(给那一个对象,属性名,{配置项})
○在配置项中包含着属性名的值
○配置项中的内容:
=> value:该属性名对应的值
=> writable:该属性是否可以被重写(就是重新设置值)
-> 默认是 false 不允许被重写 , 也就是只读
-> 选填是 true 表示允许被重写 , 也就是可以被修改
=> enumerable: 表示该属性是否可以不枚举(遍历)
-> 默认是 false 不可以枚举
-> 选填是 true 表示可以遍历
=> get: 是一个函数 , 叫做getter获取器
-> 可以用来获取该属性的值
-> get属性的返回值就是这个属性的值
-> 注意: 不能和 value 和 writable 一起使用 , 会报错
=> set: 是一个函数 , 叫做setter设置器
-> 当你需要修改该属性值的时候 , 会触发该函数
// 设置
Object.defineProperty(obj,'age',{
value:18,
writable:true,
enumerable:true,
get () {
// 该函数的返回值就是这个属性的值
// 上面设置了value 和 writable 这里就不能返回了
return 20
},
set (val) {
console.log('你想要修改age的值,修改为:',val);
}
})
console.log(obj); // 打印结果: {age: 18}
// 之后我们尝试修改
// 修改我们之前的普通设置
obj.name = 'Rose'
console.log(obj); // 没有问题可以修改
// 修改通过Object.defineProperty设置的值
obj.age = 30
console.log(obj); // 打印出来的结果还是18 , 这个时候是不允许被修改的
// 在没有书写 enumerable 之前是不可以遍历出age的 , 书写了enumerable:true 以后是可以的
for (let k in obj) {
console.log(k);
}
// 测试get函数的返回值不能和 value 和 writable一起使用
console.log(obj)
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实现数据劫持
// 实现数据劫持
// 准备一个对象
const obj = {name:'Rose',age:25}
// obj是我的原始数据 , 我需要将 obj 劫持一份出来
// 因为原始数据是对象 , 我们也要准备一个对象
const result = {}
//开始劫持
Object.defineProperty(result, 'name', {
get () {
return obj.name
},
set (val) {
// 我去修改原始数据obj中的name属性
// 这个时候就会导致 result 内的name属性因为obj内的name属性的修改而修改
obj.name = val
box.innerHTML =`我是${result.name},今年${result.age}岁了`
}
})
// 继续劫持一个数据age
Object.defineProperty(result, 'age', {
get () {
return obj.age
},
set (val) {
obj.age = val
box.innerHTML =`我是${result.name},今年${result.age}岁了`
}
})
// 利用我们劫持出来的数据渲染页面
//获取元素
const box = document.querySelector('.box')
box.innerHTML =`我是${result.name},今年${result.age}岁了`
// 因为result是利用obj复刻出来的 , 渲染出来的页面是一样的
// 打印我们的劫持结果
console.log(obj);
console.log('result:',result);
// 劫持完毕以后我们在修改我的原始数据
obj.name = '小红'
console.log('obj:',obj);
console.log('result:',result);// 劫持出来的数据也会修改
// 但是这样的修改方式我们是不推荐的 , 我们要利用setter设置器来设置
result.name = '小明'
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数据劫持简单封装
●因为以上的操作还是比较麻烦的
●我们自己做一个简单的封装
function observer (origin,fn) {
// origin : 原始数据 , 也就的你给我的数据
// fn : 我想要做的事情
// 定义一个劫持目标
const target = {}
// 我们循环拿到传递进来的数据
for (let k in origin) {
// 开始劫持
Object.defineProperty(target, k,{
// 返回的数据
get () {
return origin[k];
},
set (val) {
// 修改的是origin内的数据
origin[k] = val
// 修改完毕要执行一下我的功能函数
fn(target)
}
})
}
// 初始的时候我们也要执行一下我们的功能函数
fn(target)
// 返回一个被劫持后的数据
return target
}
// 获取元素
const box = document.querySelector('.box')
// 将来我们使用的时候
const app = observer({name:'Rose',age:30},result => {
// 箭头函数中是我想要做的事情
box.innerHTML =`我是${result.name},今年${result.age}岁了`
})
console.log(app);
// 获取元素
const inp = document.querySelector('input')
inp.oninput = () => {
app.age = inp.value
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数据劫持 + 渲染
结构内容
<!-- 需要渲染的结构 -->
<div id="app">
<!-- 根据我们的约定使用 -->
<p>你好 想使用我的name属性 : {{ name }}</p>
<p>你好 想使用我的name属性 : {{ age }}</p>
</div>
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封装操作
封装约定
为了将来使用者考虑 , 需要指定一些规则
=> 把渲染页面这个事情 , 直接书写在 html 结构中
=> 让我来捕获 , 我来替你进渲染
约定一下我们的渲染规则
=> 因为我们已经确定了最终的根元素
=> 我们只要把我们的约定放到根元素中就可以了
=> 如何放进去
-> 当你需要渲染一个基本数据的时候
-> 约定一个自己认识的标识符
-> 我们就约定 {{}}
-> vue中使用的就是{{}}
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封装
<script>
// options是我们的配置项
// 所有的参数都已配置项的方式传递给我
/*
参数:
=> el : 需要一个选择器 , 用来锁定一个页面结构,将来所有需要渲染的东西都在这个结构里面
=> data : 表示的是需要在页面上渲染的数据
*/
function hijack(options = {}) {
// 为了防止没有传递 设置一个默认值 , 是一个对象
console.log(options);
// 首先判断元素是否存在
// 如果没有传递进来 , 后续就什么都不做了
// if (!options.el) return // 这样的方式可以 ,但是不够友好 , 最好是能给一个提示(报错)
// 我们换一个写法: 手动抛出异常:
// 语法: throw new Error(错误信息)
if (!options.el) throw new Error('这里需要一个范围元素,但是你没有传递')
// 代码能来到这里说明有传递参数进来
// console.log('你传递了参数:',options.el);
// 之后根据你传递进来的 el 选项去获取元素
const app = document.querySelector(options.el)
// console.log(app);
// 这里判断一下你传递的参数(#app)有没有写错
if (!app) throw new Error('传递的el有错误我没有获取到')
// 从这之后我们就正常的开始渲染就好了
// 首先需要劫持 options.data 中的数据
// 再进行劫持之前需要判断有传递data
if (!options.data) return
// 之后要确定传递的data一定是一个对象才可以
if (Object.prototype.toString.call(options.data) !== '[object Object]') throw new Error('这里必须传递一个对象,你传递的不是')
// 定义一个对象
const _data = {}
// 我们最好是把传递进来的数据留存一份
_data.origin = options.data
// 我们需要保存原始的基础结构
const appStr = app.innerHTML
// 开始劫持
for (let k in options.data) {
Object.defineProperty(_data,k,{
get () {
return options.data[k]
},
set (val) {
options.data[k] = val
// 将来我们任何一个属性需要更改的时候都需要执行一遍
rander(app,_data,appStr)
}
})
}
// 一开始的时候需要初始执行
rander(app,_data,appStr)
// 最后我们一定是要返回我们劫持后的数据的
return _data
}
// 准备一个渲染函数
function rander (app,_data,appStr) {
// 这里需要获取到元素内的所有内容
let str = appStr
// console.log(str);
// 准备一个正则,用来截取{{}}
let reg = /{{ *(\w+) *}}/g
// 之后从str中捕获出来我们需要的内容
let res = str.match(reg)
// console.log(res);
// 再之后我们用劫持内的数据 ,替换掉str内的内容
// 既然需要劫持内的数据我们就要传递进来 , 我们使用_data
res.forEach( () => {
// 需要从str中拿到 key
// let key = reg.exec(str)
// console.log(key);
let key = reg.exec(str)[1]
// console.log(key);
// 开始替换
str = str.replace(/{{ *(\w+) *}}/,_data[key])
console.log(str);
})
// 替换完毕以后我们替换app中的数据
app.innerHTML = str
}
</script>
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使用
<script>
// 使用
const app = hijack({
// 传递范围元素
el:"#app",
// 准备我们需要渲染的数据
data: {
name:'Jack',
age:25,
}
})
console.log(app);
</script>
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数据劫持升级
●刚刚我们的数据劫持是劫持出一个新的来
●现在就是在自己身上劫持
●操作的就是原始数据
劫持升级操作
语法:
Object.defineProperties(对象,{
哪一个属性:{配置项},
哪一个属性:{配置项},
....
})
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配置项中的内容
value:该属性名对应的值
writable:该属性是否可以被重写(就是重新设置值)
- 默认是 false 不允许被重写 , 也就是只读
- 选填是 true 表示允许被重写 , 也就是可以被修改
enumerable: 表示该属性是否可以不枚举(遍历)
- 默认是 false 不可以枚举
- 选填是 true 表示可以遍历
get: 是一个函数 , 叫做getter获取器
- 可以用来获取该属性的值
- get属性的返回值就是这个属性的值
- 注意: 不能和 value 和 writable 一起使用 , 会报错
set: 是一个函数 , 叫做setter设置器
- 当你需要修改该属性值的时候 , 会触发该函数
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// 数据劫持
const obj = {name:'Jack',age:30}
console.log('原始obj:',obj);
// 开始劫持 把obj劫持到obj身上
// 拿到obj中的所有的key
for (let k in obj) {
// 开始劫持
Object.defineProperties(obj,{
// 这样操作会报错
// 一旦 obj.name 被修改
// 不停的获取不停的该 , 不停的该不停的获取
// 就会造成栈溢出
// name:{
// get () {
// return obj.name
// }
// }
// 步骤1: 我们需要复制一份属性出来(也就是备份一份)
// 这里需要拼接一个变量出来
// 假设:之前的属性是name , 我们复制出来的属性叫做:_name
// 语法: ['_' + 属性名] : {}
['_' + k] : {
value: obj[k],
writable: true
},
// 步骤2: 正式开始劫持(劫持的是我们备份的)
[k] : {
get () {
return this['_' + k]
},
set (val) {
this['_' + k] = val
// 渲染页面操作
console.log('你尝试修改 ' + k + ' 属性, 你要修改为 : ', val)
}
}
})
}
console.log('劫持后obj',obj);
// 尝试修改
obj.age = 66
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劫持升级的缺点
●就是只能劫持当前以前的数据
●如果劫持过后 , 后期动态插入的数据不好使(也就的不能再被劫持到)
obj.gender = '男'
console.log(obj); // {gender: '男', _name: 'Jack', _age: 66}
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数据代理
●这个是官方给的说法(名字) , 但是在社区里大家还是都加数据劫持
●因为大家都习惯了这个叫法
●而且这个行为也是一个劫持行为
●是 ES6 提供的语法 , 是一个内置构造函数
●语法: const 变量名 = new Proxy(要代理的原始对象,{ 配置项 })
●返回值: 一个实例对象 , 就是代理结果数据
// 定义一个对象
const obj = {name: 'Jack', age:25}
// 开始代理
const result = new Proxy(obj, {
// 配置get来进行代理设置
get (target,prototype) {
// target:就是你要代理的目标对象 , 我们这个案例中就是obj
// prototype: 是该对象内的每一个属性 , 自动遍历
return target[prototype]
},
// 配置set来进行修改
set (target,prototype,val) {
// target: 就是你要代理的目标对象
// prototype: 就是对象内你要修改的那个属性
// val: 就是你要修改的那个属性的值
target[prototype] = val
console.log('你尝试修改'+ prototype + '属性,想要修改为:'+ val + ',我要根据你修改的内容渲染页面');
// 注意: 简单代理需要返回 true 让程序正常执行
return true
}
})
console.log('原始数据:',obj);
console.log('代理数据:',result);
console.log('代理结果 name:',result.name);
// 尝试修改
result.name = 'Rose'
console.log('代理结果 name:',result.name);
// 动态插入数据
result.gender = '男'
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数组扁平化
●就是把多维的数组转成一位的数组格式
const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9,]]]]]
// res = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]
// 方案1:
// 准备一个新数组
// 遍历原始数组, 依次插入到新数组内
// 因为不确定深度有多少层, 需要递归实现
function flat(origin) {
// 准备一个新数组
const ary = []
// 递归遍历原始数组
function fn(origin) {
origin.forEach(item => {
// 判断 item 如果是一个数组 - 递归
if (item.constructor === Array) {
// 把 item 内的所有内容拆开插入到 ary 内
fn(item)
// 判断 item 如果不是一个数组 - 插入 ary
} else {
ary.push(item)
}
})
}
// 把 origin 内的所有内容拆开插入到 ary 内
fn(origin)
// 返回 ary
return ary
}
// 使用的时候
// res 接受的就是一个扁平后的数组
const res = flat(arr)
console.log(res)
// 方案2: 利用 toString()
// 缺点: 尽量操作的全都是基本数据类型
// 数组.toString() 就是把数组的中括号全部去掉
// 注意: 这个方法的返回值是一个字符串, 需要再次使用 split() 拆开
const res1 = arr.toString().split(',')
console.log(res1)
// 方案3: 利用 flat 方法
// ES6 提供的数组常用方法
// 语法: 数组.flat(数字)
// 数字: 表示拆开多少层
const res2 = arr.flat(Infinity)
console.log(res2)
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递归操作数组
●就是利用递归的方式把一个多维数组变成一维数组
// 定义一个多维数组
var arr = [11, [22, 33, [44, [55,[66]]]]];
// 定义一个新数组
var newArr = [];
// 声明一个函数 , 传递需要我们操作的数组
function copyArr(arr) {
// 获取到我们数组中的每一项
arr.map(item => {
// 判断里面的每一项是不是一个数组
if (Array.isArray(item)) {
// 代码能执行到这里说明是一个数组,继续调用我们的copyArr函数
copyArr(item)
} else {
// 代码执行到这里说明不是一个数组,那就把数据添加到新数组中
newArr.push(item);
}
})
}
// 调用函数,传递我们要操作的数组
copyArr(arr)
// 查看一下我们的新数组
console.log(newArr)
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拆解数组
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./address.js"></script>
<script>
/*
[ {} * 3300+ ]
[
{
省份
chidlren: [
{
市
children: [
{ 区 }
]
}
]
}
]
分析数据:
{ ID: 自己的编号, TopID: 0, AddName: 'xxx' }
{ ID: 自己的编号, TopID: 2, AddName: 'xxx' }
{ ID: 自己的编号, TopID: 3, AddName: 'xxx' }
{ ID: 自己的编号, TopID: 373, AddName: 'xxx' }
+ TopID 为 0 的数据, 表示我是 一级数据(省)
+ 如果某一个数据的 TopID 和 省的 id 一样, 表示我是 市
+ 如果某一个数据的 TopID 和 市的 id 一样, 表示我是 区
*/
// 1. 准备一个新数组
const info = []
// 2. 遍历原始数组, 把所有省份信息拿出来
address.forEach(item => {
// 判断 TopID 为 0 的数据
if (item.TopID === 0) {
// 每一个省份信息, 需要包含一个 children 属性, 值是一个数组
// 该数组内存储的是该省对应的 市 信息
item.children = []
info.push(item)
}
})
// console.log(info)
// 3. 遍历原始数组, 找到市的信息
address.forEach(item => {
// 某一个 item 的 TopID 需要和 info 内某一个 ID 一样
const res = info.findIndex(t => t.ID === item.TopID)
if (res === -1) return
// res 得到的是 一维的位置
// console.log(res)
// 把 item 插入到 res 的 children 内
item.children = []
// info[res].children.length 就是二维的位置
item.one = res
item.two = info[res].children.length
info[res].children.push(item)
})
// 4. 遍历原始数组, 找到区的信息, 存放在市的 children
// 问题: 市是在二级数组内
// 假设: 一个数据(a)的 ID 是 224
// 遍历数组的时候, 找到 TopID 是 224 的应该放在数据a 的 chidlren 内
// 数据a 是在一个 二级数组内
address.forEach(item => {
// 找到的有 二维数据 和 三维数据
// 二维数据找到的没有 one 和 two 的
// 三维数据找到的是有 one 和 two 的
const res = address.find(t => t.ID === item.TopID)
// 一维数据 是 undefined
if (!res) return
if (res.one === undefined) return
// 把 res 插入到 info[one].chidlren[two].chidlren
info[res.one].children[res.two].children.push(item)
})
console.log(info)
</script>
</body>
</html>