OpenCV,即计算机视觉库,是一套应用很广泛的图形处理库,适用于各类平台,下面就讲一下如何在iPhone项目中使用OpenCV。
在Xcode中使用OpenCV,可以亲自用源码编译链接库加入到项目中,也可以直接使用官方提供的Framework,我要介绍的是如何在项目中加入OpenCV Framework并配置工程。
首先从SourceForge(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)上下载opencv2.framework,最新版本是2.4.2。下载完成后是一个.zip的压缩文件,将其解压即可得到opencv2.framework。这个Framework可以放到任何你想放置的位置。
然后打开要添加OpenCV的工程,点击左侧目录树的总结点,进入到项目设置中,选中Target,在Summary选项卡下的最下方有“Linked Frameworks and Libraries”设置.
点击“+”按钮,在弹出对话框中点击“Add Other”按钮,然后选中opencv2.framework,点击“打开”,效果如上图,opencv2.framework框架就已经被添加进自己的项目了,但此时还不能使用。
#ifndef __IPHONE_4_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 4.0 and later."
#endif
#ifdef __cplusplus
#import <opencv2/opencv.hpp>
#endif
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#endif
加入这段代码是为了让项目在预编译阶段就把OpenCV的各项功能设置完成,因此在自己的代码中使用时就免去了import的麻烦。接下来在开发过程中想要使用OpenCV时,只需要把要使用的文件改为.mm格式以支持C++,就可以直接编写代码了~~
在Xcode中使用OpenCV,可以亲自用源码编译链接库加入到项目中,也可以直接使用官方提供的Framework,我要介绍的是如何在项目中加入OpenCV Framework并配置工程。
首先从SourceForge(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)上下载opencv2.framework,最新版本是2.4.2。下载完成后是一个.zip的压缩文件,将其解压即可得到opencv2.framework。这个Framework可以放到任何你想放置的位置。
然后打开要添加OpenCV的工程,点击左侧目录树的总结点,进入到项目设置中,选中Target,在Summary选项卡下的最下方有“Linked Frameworks and Libraries”设置.
点击“+”按钮,在弹出对话框中点击“Add Other”按钮,然后选中opencv2.framework,点击“打开”,效果如上图,opencv2.framework框架就已经被添加进自己的项目了,但此时还不能使用。
打开项目中的Prefix.pch文件,在两段文字中间加入下列语句:
#import <Availability.h>#ifndef __IPHONE_4_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 4.0 and later."
#endif
#ifdef __cplusplus
#import <opencv2/opencv.hpp>
#endif
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#endif
加入这段代码是为了让项目在预编译阶段就把OpenCV的各项功能设置完成,因此在自己的代码中使用时就免去了import的麻烦。接下来在开发过程中想要使用OpenCV时,只需要把要使用的文件改为.mm格式以支持C++,就可以直接编写代码了~~