NXOpen相关

网上文档

可以搜索GTAC,进入相应版本的NX Documentation.
其中Product area下面的Programming Tools包含了NXOpen开发相关的信息。如要本地查看需要下载。
进入NX Open模块。进入Open for C/C++:

  • Open C Reference Guide 内部包含了C语言API。包括各种调用NX模块的函数。
  • NX Open C++ Reference Guide 包含C++的API,包括命名空间,各种类等。

VC++ 相关配置

  • 打开VS,创建新的Project,选择路径,这里可以选择创建solution路径,这样源代码就会放到solution文件夹内。具体内容可以参照[https://www.cnblogs.com/make217/p/5762461.html]。
    同一个solution下可以创建多个project。
    在这里插入图片描述
  • 设置程序类型。也可以在新建的时候设置。默认是exe可执行文件,这里设置为dll文件,即动态链接库。以便可以被NX调用。
    在这里插入图片描述
  • 配置Property。右键点击project名称选择Properties。对NXOpen的C++开发配置进行设置。选择C/C++下面的General。Additional Include Directories中选择UGOpen文件夹。这里是添加本地文件,为通用可以选择环境变量中NX的路径(可以在Macro中查看)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 修改Code Generation中的选项。Runtinme Library为Multi-threaded DLL(/MD)。按照默认应该是Debug DLL。可以加速调试,但是NXOpen在此设置下可能出错,所以改为released版。具体可见带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑
    在这里插入图片描述
  • 设置预编译选项。一个应用程序在发展过程中常需要不断地编译。Windows程序载入的标准.H文件非常巨大,但内容不变,编译器浪费在这上面的时间非常多。Precompiled Header 就是将.H文件第一次编译后的结果存储起来,第二次再编译时就可以直接从磁盘中取出来用。可以改为不使用。要使用的话在最前面添加 #include “pch.h”
    在这里插入图片描述
  • 设置Linker的General配置。同样将C/C++中的Additional Library Directories的路径复制到这里。
    在这里插入图片描述
  • 这里做一个简单的例子。在NX中显示对话框。首先查看对话框生成的C程序。可以用search open C搜索相关API。这里已知函数名称为uc1601,可以直接搜索。查到相关信息和用法。以及相应的h文件等。
    在这里插入图片描述
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  • 编写代码。注意修改配置环境为所需设置。这里应为x64。具体代码如下。
    在这里插入图片描述
  • 编译代码,会生成相应的dll文件,比如路径为“D:\CTT\NXOpen\test\x64\Debug\test.dll"。打开NX,点击Ctrl+U,即导入外部程序。读取此路径下的dll文件即可执行。
    在这里插入图片描述
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