wxWidgets教程00:基于CodeBlocks安装&配制

本文档详细介绍了如何使用CodeBlocks进行wxWidgets C++ GUI开发的步骤,包括下载安装CodeBlocks和wxWidgets,配置编译环境,编译wxWidgets库,以及创建并运行第一个wxWidgets工程。在配置过程中,强调了wxWidgets编译选项的重要性,并解决了可能出现的错误,如找不到setup.h文件和链接库问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用CodeBlocks进行wxWidgets C++ GUI开发,步骤:

1. 下载安装Code::Blocks: www.codeblocks.org,建议下载带mingw版本的,mingw即Minimalist GNU for Windows,包涵GNU GCC编译器


2. 下载最新版本的 wxWidgets,官方地址:https://www.wxwidgets.org/,目前最新版本为3.0.0,Windows版本下载地址:http://sourceforge.net/projects/wxwindows/files/3.0.0/binaries/,如果不知道要下载哪个,请选择列表上面的Download wxMSW-3.0.0-Setup.exe (46.8 MB)


3. 安装wxWidgets到C:\wxWidgets-3.0.0或其它目录下


4. 编译wxWidgets,至于为啥要编译就不解释了,如果不想自己编译,可以到http://wxpack.sourceforge.net/Main/HomePage下载已经编译好的库(wxPack)的最新版本。

    编译需要用mingw32-make命令,先将mingw所在目录加入系统环境变量Path中,默认基于CodeBlocks目录是:C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\bin

    打开cmd,进入<wxWidgets安装目录>\build\msw,分别输入如下命令行:

        清理:mingw32-make -f makefile.gcc clean

        编译Release版本:mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=0 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release

        编译Debug版本:mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=0 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=debug

        分别建立release 和 debug 版本的库,对应目录gcc_mswudll和gcc_mswuddll。编译时间比较长的哟^_^,大概每个半小时,视电脑速度定。<

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