wxWidgets教程01:第一个程序 HelloWorld

这篇教程详细介绍了如何使用wxWidgets库创建一个简单的GUI程序,包括Frame和Dialog的区别、程序入口、初始化、Frame的创建以及最终的程序合成。内容涵盖了wxWidgets的基本用法和窗体构建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本节将会手动编写创建一个最简单的wxWidgets程序,该程序不做任何事情,只是一个窗体。写的比较细,包括部分源码及运行原理,希望可以彻底理解!


1. Frame和Dialog的区别


一般情况下,有菜单工具栏的是Frame,没有的是Dialog。当然这是一般情况,因为你完全可以把Dialog做成Frame样子。Frame一般用做主窗体,可以有菜单、工具栏、状态栏。Dialog用做模式窗口,可以返回不同的值,比如打开个设置对话框、确认对话框等等。用一个图片来说明:



wxWidgets(以下简称wx)程序必需包涵一个顶级窗体,而wx只有两个顶级窗体就是wxFrame和wxDialog,所以我们和程序里面必需有一个wxFrame或是wxDialog。



2. 程序入口


以我们的经验,C/C++的入口就是main函数。wx中入口函数当然也是main,只是main函数已经在wx库中被定义好了,不需要再重新定义了。可以从源码wx/app.h中找到main函数被定义在宏wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN中:

    #define wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN_CONSOLE                                    \
        int main(int argc, char **argv)                                       \
        {                                                                     \
            wxDISABLE_DEBUG_SUPPORT();                                        \
                                                                              \
            return wxEntry(argc, argv);  
  • 3
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值