1、启动电源以及系统启动
当电源按下时引导芯片从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序BootLoader到RAM中,然后执行。
2、引导程序BootLoader
引导程序BootLoader是在Android操作系统开始运行前的一个小程序,它的主要作用是将AndroidOS拉起来。
3、Linux内核启动
当内核启动时,设置缓存、被保护存储器、计划列表、加载驱动。当内核完成系统设置后,它首先会在系统文件中寻找init.rc文件,并启动init.rc进程。
4、init进程启动
init进程启动做了很多工作,但是总的来说主要就是做了一下三件事:
(1)创建和挂载启动所需文件目录。
(2)初始化和启动系统属性服务。
(3)解析init.rc配置文件并启动Zygote进程。
5、Zygote进程启动
创建Java虚拟机并为Java虚拟机注册JNI方法;创建服务端Socket;预加载类和资源;启动SystemServer进程;等待AMS请求创建新的应用进程。
6.、SystemServer进程启动
创建并启动Binder线程池,这样可以和其他进程进行通信。
创建SystemServiceManager,其用于对系统的服务进行创建、启动和生命周期的管理。
启动系统中的各种服务。包括我们熟悉的AMS、PMS、WMS。
7、Launcher启动
被SystemServer启动的AMS会启动Launcher,Launcher启动后会将已安装应用的图标显示在桌面上。
其流程图如下所示:
8、应用启动流程
1、点击启动一个App,Launcher进程采用Binder IPC向ActivityManagerService发起startActivity请求;
2、ActivityManagerService接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
3、App进程通过Binder IPC向sytem_server进程发起绑定Application请求;
4、system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;
5、App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
6、主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。
到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。
其流程图如下所示: