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前言
在实际开发中很可能会遇到以下问题:
1. C++中调用C语言实现的静态库或者动态库,反之亦然
2. 多人协同开发时,有些人擅长用C语言,有些人擅长用C++
以下将详细介绍C和C++如何互相调用对方的库。
一、在C++工程中调用C语言静态库
1.使用绝对路径或相对路径找到要引用的静态库的文件。
在用C++调用C静态库里的函数时,我们首先会遇到编译无法通过的问题,因为编译器没有办法找到函数的定义和声明。所以我们要先保证编译通过,即让编译器能找到函数的定义和声明。
做法是:引用包含该函数声明的头文件。但要注意,如果直接写文件名,我们是在当前目录下找,但是我们要引用的头文件在C的静态库中,地址不一致,是无法找到该头文件的。所以,我们在引用头文件时要使用绝对路径或相对路径,才能找到该文件。
eg:使用相对路径找到静态库中的头文件
2.解决链接错误
因为我们链接时,默认是链接同一目录下的.o文件,所以默认情况下编译器没有办法找到包含调用函数的.o文件,故找不到调用的静态库中函数的地址。所以要先让编译器去静态库中找这些函数的地址。
eg:VS2019调用静态库
a.右击项目名称选择属性,选择链接器,常规,附加库目录
b.在附加库目录中输入静态库的地址(到这还没完,我们还要在输入里附加依赖项 )
c.点击输入,点击附加依赖项右侧的小三角,选择编辑
d.在附加依赖项中输入静态库的名称,点击确认。
3.使用extern修改编译规则
如果是C++文件调用C++的静态库,或C文件调用C的静态库,到这里已经没有问题了,但是现在是在使用C++文件调用C的静态库,编译器很可能会报以下错误:
因为这样写还无法让C++适应C的规则(如C++有函数名修饰,而C没有,所以C++此时无法找到.c静态库中函数的地址。),所以我们要让C++文件按C的规则去链接和查找。
方法是:使用extern关键字告诉C++的编译器,extern里面的这些函数是C的库实现的,要使用C的规则去链接和查找。
eg:extern关键字的使用
使用extern提示编译器代码块中的代码是按C规则编译,要使用C的规则去链接和查找。
注意,能这样做是因为C++兼容C,可以按C的规则进行编译。
二、C工程调用C++静态库
0.前提
首先要保证C++的静态库中的代码都是按C的规则来写的(不能出现函数重载、缺省参数、命名空间……)(因为C无法兼容C++)
1.使用绝对路径或相对路径找到要引用的静态库的文件
2.解决链接错误(eg:VS2019调用静态库)
a.右击项目名称选择属性,选择链接器,常规,附加库目录
b.在附加库目录中输入静态库的地址(到这还没完,我们还要在输入里附加依赖项 )
c.点击输入,点击附加依赖项右侧的小三角,选择编辑
d.在附加依赖项中输入静态库的名称,点击确认。
3.使用extern修改C++库的编译规则
因为C不兼容C++,所以我们无法通过修改C的编译规则来让C按C++的规则编译,我们只能修改C++静态库中的C++文件,使其按C的规则去编译链接。
但这样又出现了一个问题,因为在预处理阶段用C++写的头文件会在C文件中展开,而C无法识别extern "C",这样仍会报错,这时候我们就要使用条件编译了。
4.使用条件编译
#ifdef _cplusplus
……
#endif _cplusplus
该条件编译的作用是:使中间的代码在C++文件下才可使用。
三、总结
两者的大致步骤还是一样的,可归纳为:
a.使用绝对路径或相对路径找到要引用的静态库的文件。
b.解决链接错误。
c.使用extern修改编译规则。但要注意,在用C文件调用C++的静态库时,我们首先要保证调用的C++库中没有C++特有的语法(如命名空间、缺省参数、函数重载……),其次在C++库中还要对extern使用条件编译(因为C无法识别extern "C")。