程序员为维持游戏开发被迫炒股,竟变成千万富翁

上面这个公号,是我的一个备用号,为了防止万一哪天大号失联,平时一周我也会发三篇左右的我的思考,读书笔记,认知感悟等文章,带领大家一起探索精神与财务自由之路。

大家好,我是校长。

今天给大家讲述一个非常有意思的案例,特别的励志。

辞掉军火巨头旱涝保收的工作,这是魄力;0 基础开始学编程,这是勇气;单人全栈开发的第一款游戏就走红,不但解决自己的财务问题,连老婆都不用再去上班了,这是能力;当然了,这还不是最神奇的,他在开发完第一款游戏后,0 投资炒股经验的他,毅然决然的拿着手头全部现金 “梭哈” 美股,8 个月把 130 万变成 1600 万!这是运气。

一个集魄力,勇气,能力,运气为一身的程序员,咱就讲一讲他的故事。

01

不冲动的热爱

这位程序员是 Raymond Doerr,他在 2013 年的时候还在当时最有名的世界军工企业洛克希德·马丁公司当航电设备维修工程师,兢兢业业的维修飞机。

你想一想,这是多少人梦寐以求的工作,工作稳定,薪水福利也不错,在很多人来看,这是一份让你羡慕的职业。

但是,在 Doerr 看来,他并不是特别喜欢,原因就是不符合他的价值观,因为给世界最大军火商打工,每天做的都是杀人的武器,让他无法接受。

而且,他的工作就是辗转于美国的各个军事基地去维修军用飞机,这样的工作,他从内心实在不喜欢, 5 年后,他感觉自己应该从事自己喜欢的,自己最热爱的事情,他当时最喜欢,最热爱的事情就是:游戏

Doerr 作为航电设备维修工程师,不会编程啊,他对自己有一个清醒的认知,对自己一通分析之后,发现在游戏开发上他只有二创 Mod,或者修改脚本的经验。

PS:这时候怎么办呢?根据查理芒格的能力圈理论,不要做能力圈以外的事情,也就是说在你没有相应的能力之前,再喜欢的事情都跟你没关系,冒然去追只会成为韭菜。

于是乎,Doerr 决定要扩大自己的能力圈。他并没有辞职,而是边工作,边学习,从 2013 年初开始从零学习 Java。

就这样,刨除每天上班 8 到 10 小时,以及必要的睡眠时间,其余的时间都被 Doerr 拿来学习编程。

闭关了 9 个月之后,Doerr 正式出山。

PS:从这里我们可以看到 Doerr 的冷静,稳重,Doerr 并没有因为要追求自己热爱的事情,而奋不顾身,孤注一掷,人家清醒的看到:要在奋不顾身之前,必须先打好基础,扩大能力圈。这里给我的启示就是:在孤注一掷和奋不顾身之前,我们必须先建立自己的能力。

02

辞职,为梦而拼

在经历了 9 个月的学习之后,游戏开发技能加身,给了他辞职全职开发游戏的勇气与基础。

辞职之后,Doerr 准备自己单干,做一个独立的游戏开发工程师,但是,这时遇到一个问题,一个人独立开发周期太长了,市面上即使是团队开发,一个游戏开发周期都得 3 - 5 年,自己虽然工作了几年,有一些存款,但是都买房了,如果一个游戏开发 5 年,自己这 5 年的生活该如何保障呢?

但是,你说好巧不巧的哈,非常幸运的是,Steam 在 2013 年推出了一项名为抢先体验(Early Access)的政策。

抢先体验的政策是什么呢?就是让您能在产品尚处于开发阶段时就在 Steam 上销售游戏,并让顾客了解该产品应被视为“未完成”。抢先体验适用于处于封闭或开放测试阶段、当前具有相当可玩性,并有计划继续开发到发行阶段的可玩游戏,

这就意味着,我即使没有开发完成,也可以上线,边挣钱,边完善开发,后续再慢慢打补丁。

这下,Doerr 就放开手脚,一人包揽了策划、美术、编程、宣发开始干了。

PS:到这里,我想到了一句话:爱努力,有能力的人运气不会太差,其实,当你能力强大时,你可能就会发现很多机会,我们称之为这叫运气。

03

游戏一炮而红

到 2014 年 10 月份,这款名为 Rise to Ruins 的游戏的抢先体验(EA)版就正式在 Steam 发布。

这是一款融合了沙盘、管理和塔防类型的模拟经营游戏,用 Java 编写,并支持 Linux。

游戏正式版本上线,是 5 年后的 2019 年 10 月。

一个游戏开发了 6 年,可以毫不夸张的说哈,这款游戏,一经推出就成了爆款。

单从吸金能力上看:之前 Doerr 计算了自己的开支,给自己划出了 4 年内实现盈利的红线,否则就会遭遇破产。但到了第二年,这款游戏的销售收入就已经完全解决了一家人的生活问题,连他的老婆都不用再去上班了。

外国游戏媒体大概估算了一下 Rise to Ruins 的营收:截止 2020 年 8 月,游戏上线 10 个月,已经卖出了 31 万份,除去 Steam 平台的抽成,总共带来 150 万美元纯利润。

在 Steam 平台上据说能卖到 5 位数销量,就已经淘汰了全球一半大大小小的游戏开发商,能卖出十万、数十万份的,一般都是大厂保底,独立游戏凤毛麟角。

所以 Rise to Ruins 有多火,能理解了吧。

PS:到这里,让我感觉到一个用热爱,发自内心去创作的产品,一般都不会太差。其实很多程序员都有当独立开发者的梦想,之所以不成功,很大不一部分原因就是不太用心,并不发自内心的去做一款产品。

04

梭哈股市

当 Doerr 尝到了第一款游戏的甜头之后,Doerr 继续了自己第二款游戏的开发,虽然第一款游戏挣了不少钱,但是,都投入了第二款游戏的开发,Doerr 感觉还是不够,钱来的太慢了。

2020 年一场疫情,对整个游戏行业来了一记重创。各种大厂接连跳票,连像 Doerr 这样的独立游戏开发者都受到了影响。

这个影响并不是什么坏影响,而是好影响,所有人被关在家,哪里都不能去,只能待在家里打游戏,反而帮助游戏大卖。

同时,疫情让他没法出门去为自己嗷嗷待哺的第二款游戏拉赞助了。

PS:有时候有的黑天鹅事件的出现,对于另外一些行业却是机会。所以,对于一些坏事情,如果我们换个角度去看待,或许能够找到新的商机。

Doerr 最后决定将剩余的钱梭哈一把股市。

其实,通过前面 Doerr 的经历,我们都知道,这个哥们只做能力圈范围内的事情,即使是要梭哈美股,人家也不是盲目,盲从的去跟随,而是像从 0 学习编程一样,先去学习投资、证券、市场相关的理财投资知识。

还是那句话:不要做能力圈以外的事情,也就是说在你没有相应的能力之前,再喜欢的事情都跟你没关系,冒然去追只会成为韭菜。

当自己系统学完投资理财的知识之后,他决定将 130 万现金全部梭哈,没有丝毫胆怯和不确定。

你们猜怎么着?8 个月之后,Doerr 的 130 万美元变成了 1300 万,获得了 10 倍收益。

05

投资逻辑

这时候,大家可能会疑问:他都买了哪些股票呢?咋操作的?

看过他的投资思路之后,你会发现他完美利用了美国的特殊国情。

首先是之前妖孽级美股 “游戏驿站”,买了一部分,但不多,他清楚的认识到这种不正常的现象背后一定有问题,所以小赚一笔后就撤退了。

而他回报最大的投资,来自于 “美国特色资本主义” 下的一种神奇医药股:美国多州都陆续承认了它的合法性,结果是一大批相关公司成了资本市场上炙手可热的投资对象。

所以,Doerr 有资格说一句:他的成功没法复制

PS:在我看来,人家的成功确实没办法复制,毕竟他的投资理财的背景和国情有它的特殊性,而且市场是变化的。但是,这背后不变的是什么?是投资理财的逻辑和知识。就像支点投资法一样,当你看中的股票行业支点到来的时候,你就进入,当市场行业不符合你的支点,也就是支点快要崩塌时,要退出。这里的支点,需要你有专业的知识去判断。

看看现在国内基金和股票多火?越来越多的年轻人都加入了资本的游戏,但是,有多少人像 Doerr 一样去系统的学习过金融理财知识呢?还是那句话:任何风口,在你没有相应的能力之前,都跟你没关系,冒然去追只会成为韭菜。

06

总结

当你通过金融杠杆,撬动了 10 倍的收益,实现财富自由之后,你会干什么呢?你会辞职不干了,你会去享清福了。

但是,人家 Doerr 没有,因为 Doerr 所有的行动都是有计划,有目标的,人家进入股市的目的就是为了给第二款游戏筹钱,筹到钱之后,从股市退出,又去专心开发游戏去了。

到这里,大家又有什么启发呢?

PS:其实,给我最大的启发就是,有目标,有方向的人,在人生的道路上不会迷失自己,也不会因为突然出现的馅饼和诱惑而去放弃初心。或许,只有保持不忘初心,砥砺前行,才能方得始终吧。

最后,总结一下哈。

  1. 一个人成熟稳重的标志就是:永远处在自己能力圈的范围内去做事,如果自己的能力圈不够时,就先去扩大能力圈,再去做事。

  2. 任何风口,在你没有相应的能力之前,都跟你没关系,冒然去追只会成为韭菜。

  3. 当你发自内心,用热爱去 all in 一件事的时候,其实,你很难不成功,当然了,前提是你有能力,有方向,且不忘初心。

  4. 爱努力,有能力的人运气不会太差,其实,当你能力强大时,你可能就会发现很多机会,我们称之为这叫运气,其实背后的本质就是能力提升带来的机遇。

这是我从这位程序员身上学到的,希望也能够给大家带来启发。

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