Visual C++ 中的C++ 11异常

38 篇文章 2 订阅
1 篇文章 0 订阅

Visual C++ 支持三种异常处理

C++ 异常处理 C++11标准的异常,与之前版本的有很多地方不同。

结构化异常处理,就是微软自家的SEH机制,但是现在微软已经不建议你在C++程序和mfc中使用了。

MFC 异常,从MFC3.0开始微软开始使用c++标准异常,mfc4.0中开始使用C++标准异常机制。所以还是推荐你使用C++ 11标准的异常,之前mfc中微软自家,已经不建议使用了。


所以建议大家了解下C++11 标准异常机制。


C++标准的异常,来自#include<exception>和#include<stdexcept>

可以自己新建一个异常类,或者从C++标准的异常派生一个类。然后用throw 自己定义的类抛出。

比如

class MyError//可以选择派生c++标准异常{
public:
string ErrorMesssage;
MyError(string str)
{
ErrorMessage = str;
}
//自己定义
}


int main()
{
try{
throw MyError();
}
catch(MyError e)
{
   cout<<e.MyMessage<<endl;
}
}


另外需要注意的地方,微软不建议大家使用throw,因为发现在实际工程环境中有安全问题,建议大家使用throw(),不过throw()适合配合自己调试的时候使用,个人认为单纯的throw()是没有意义的。

关于catch,不要随意使用catch(...),因为他将拦截任何异常,而在软件的运行环境中,有一些特殊的异常,不应该过度的拦截,而应该让异常抛出,最后在main中处理。

另外catch了异常之后,如果需要再次抛出异常,直接throw,参数为空,就可以再此向上层抛出异常。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

赫敏璋

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值