用例图

什么是用例图?做什么用?构成是什么?

是什么

用例图是由use case(用例),actor(角色)和系统边界组成的。用来表示系统做了哪些事情的,是帮助你分析系统有哪些功能,以及让你明确系统内部和系统外部(也就是角色)的交互的。

用例指的是是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。换句话说用例就是参与者想要系统做的事情。对于用例图的命名,我们可以给用例取一个简单、描述性的名称。用例图在画图中用椭圆表示,椭圆下面附上用例的名称。

角色指的是:角色不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等。还有一点要注意的是,参与者不是指人或事物本身,而是表示人或事物当时所扮演的角色。比如小明是图书馆的管理员,他参与图书馆管理系统的交互,这时他既可以作为管理员这个角色参与管理,也可以作为借书者向图书馆借书,在这里小明扮演了两个角色,是两个不同的参与者。参与者在画图中用简笔人物画来表示,人物下面附上参与者的名称。

系统边界:即系统包含的功能与系统不包含的功能之间的界限。用方框来表示,同时附上系统的名称。

做什么

根据这张用例图为设计人员,当他们拿到这张用例图的时候就能根据用例图画出程序的功能模块。用例图主要的作用有三个:(1)获取需求;(2)指导测试;(3)还可在整个过程中的其它工作流起到指导作用。

关系包括:依赖、泛华、关联。


根据之前编写的文档中将用例图画出


一般用户:


操作员(操作员的功能包含了一般用户所有的功能)


管理员包含了本程序中所有的功能


由于第一次画用例图,一些概念并不能完全理解。所以错误的地方还请帮忙指正。





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