uml(unified modeling language)用例图、类图、序列图详解

uml(unified modeling language)全称为统一建模语言,在软件开发领域经常被用到,uml是对
摘要由CSDN通过智能技术生成

uml(unified modeling language)全称为统一建模语言。


uml主要分为九种图:

一:用例图

二:类图

三:对象图

四:构件图

五:部署图

六:状态图

七:顺序图

八:活动图

九:协作图


而这9种图分别是其中最常用的是用例图、类图、时序图这三种。这里由于篇幅有限,暂时先整理用例图、类图、序列图,另外的6个图将在之后有时间再出新的博客讲解。


一用例图:从系统外部看系统功能,定义了系统的需求,但并不描述系统内部对功能的具体实现。


用例图由四部分组成:用例(use case)、参与者(actor)、系统边界、关联


参与者(actor):可以是系统的使用者、也可以是维护者,同时还可以是与该系统有关系的其他系统,通常用人形表示。


用例(use case):是参与者可以体验的系统服务和功能单元,用椭圆表示。


系统边界:一个系统与另一个系统之间的界限,而一个系统边界外的其他与该系统相关的部分称之为系统环境,用一个矩形框包含系统中的用例来表示,下面会有完整用例图 来解读。


关系(relationship):用例图的关系有四种,分别是关联、扩展、泛化、包含。

1:关联用来表示参与者与用例的关系,用线条箭头表示,如下图:

参与者和用例的关联例子:(由于visio2013里的关联没有箭头,我也懒得折腾了,就直接这样了,下面用红色箭头稍微标注了一下,正规的还是要用上方的线条箭头的)



2:泛化是参与者或者用例之间的关系,用空心箭头表示,如下图:

 特别注意箭头打向父用例或者父参与者!


泛化这个要比其他几个关系更难理解一点,其实直白的说就是类似继承,一个子参与者或者子用例继承父参与者或者父用例,因此继承了父参与者或者父用例所有的行为、关系以及结构,通常父参与者或者父用例比较抽象,例如人就是一个抽象参与者,它可以分为学生参与者,也可以分为老师参与者,这就是一个泛化的参与者关系。


泛化的实例:




3:扩展是用例之间的关系,用来表示用例添加的新的功能或者行为,以此诞生的新用例叫扩展用例,原先的用例成为基础(base)用例,用虚线和线条箭头表示,中间用<< extend>>(extend可以用扩展中文来替换)来表示,如下图。


扩展用例的例子,这里:




4:包含也是用例之间的关系,用来表示一个用例包含多个用例的情况,一般这种都是一个基础用例具有比较复杂的功能或者行为,需要分多个用例来完成的情况,和扩展一样式用虚线线条箭头以及中间用<<include>>(include可以用包含等中文来替换)来表示,如下图。

  • 2
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值