工厂方法模式

介绍(Factory Method)

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类(创建型模式)

结构图


工厂方法模式的结构

Product---抽象产品
ConcreteProduct--具体产品
Factory--抽象工厂
ConcreteFactory--具体工厂

优点:

1、工厂模式的好处就在于将工厂和产品之间的耦合降低,将具体产品的构造过程放在了具体工厂类里面。
2、在以后扩展产品的时候方便很多,只需要添加一个工厂类,一个产品类,就能方便的添加产品,而不需要修改原有的代码。而在简单工厂中,如果要增加一个产品,则需要修改工厂类,增加if/else分支,或者增加一个case分支,工厂模式符合软件开发中的OCP原则(open close principle),对扩展开放,对修改关闭。

缺点

1、模式中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,会给系统带来一些额外的开销
2、增加了系统的抽象性和理解难度
适用环境
1、客户端不知道他所需要的对象的类
2、抽象工厂类通过其子类来指定创建那个对象

举例

还记得之前用的简单工厂模式做的计算器么

简单工厂模式计算器结构图


工厂方法模式计算器结构图


从结构图上可以看出,工厂方法模式与简单工厂方法模式不同在于多了一个运算类的接口、每种具体的运算类又多个一个具体的抽象工厂。那这样看起来不就更麻烦了吗?

还记得开闭原则么?开闭原则--软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。而简单工厂模式并没有遵循开闭原则,如果客户改动要求,那么整体的代码都需要改动。


工厂模式(计算器)结构图上说的意思是:根据依赖倒转原则(A:高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。B:抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象)我们把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有的要生产具体类的工厂,就去实现这个接口,这样,一个简单工厂模式的工厂类,就变成一个工厂抽象接口和多个具体生成对象的工厂,于是我们增加其他功能(比如:求M数的N次方)时,就不需要更改原有的工厂类了,只需要增加此功能的运算类和相应的工厂类就可以了。

而且工厂方法模式也符合开闭原则。(如果现在需要增加功能,不是修改工厂类而是修改客户端)


小结:

工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是会存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要增加功能,本来是改工厂类,而现在是修改客户端



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