套接字
socket函数:创建监听套接字
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
//参数一:网络协议关键字。AF_INET,指IPV4协议
//参数二:流式套接字。SOCK_STREAM指TCP协议
//参数三:一般写0,让操作系统根据前两个参数自动匹配协议
//返回值是监听套接字(同文件描述符一样的东西)
bind函数:连接IP,端口等
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
//参数一:socket的返回值
//参数二:IPV4的结构体
//参数三:参数二结构体的大小
//但是一般参数二使用的是下边这个结构体
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /* 地址族: AF_INET */
in_port_t sin_port; /* 按网络字节次序的端口 */
struct in_addr sin_addr; /* ip地址 */
};
/* IP地址. */
struct in_addr {
uint32_t s_addr; /* address in network byte order */
};
字节序转换函数
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
//h代表host,n代表net,l代表long,s代表short
listen函数:转成被动套接字,等着别人连
int listen(int sockfd, int backlog);
//参数一:监听套接字
//参数二:三次握手期间最多连几个人
accept函数:
创建newsocket提供连接,当有人连接上来,accept函数会从阻塞态唤醒,给你拷贝原来socket的一些信息,给你创建一个新socket来跟你通信。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//返回值是新的套接字
//参数一:原来的套接字
//参数二:IPV4的结构体
//参数三:结构体大小
示例程序:一个服务器,一个客户端。
服务器创建套接字等待连接,客户端练上来,然后write发送信息。服务器把这个信息再发送回去。
服务器程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main( void ) {
// 创建监听套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
printf("创建socket成功\n");
//
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
inet_aton("本机IP的点分10进制", &addr.sin_addr);
//
// 绑定
int r = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if ( r == -1 ) perror("bind"),exit(1);
printf("绑定成功\n");
//
// // 设置成被动套接字
if ( (r=listen(lfd, SOMAXCONN)) == -1 )
perror("listen"),exit(1);
printf("设置成监听套接字成功\n");
//
// // 等待客户端的连接
int newfd = accept(lfd, NULL, NULL);
printf("有客户端链接上来\n");
//
while ( 1 ) {
char buf[1024] = {};
r = read(newfd, buf, 1024);
if ( r == 0 )
break;
printf("===> %s\n", buf);
write(newfd, buf, r);
}
close(newfd);
close(lfd);
}
客户端程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
int main( void ) {
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
inet_aton("需要连接的IP的点分10进制", &addr.sin_addr);
int r = connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
char buf[1024] = {};
while ( fgets(buf, 1024, stdin) != NULL ) {
write(fd, buf, strlen(buf));
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
r = read(fd, buf, 1024);
if ( r <= 0 ) {
printf("服务器关闭了\n");
close(fd);
break;
}
printf("buf => %s\n", buf);
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
}}