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原创 unity如何在代码里设置自定义宏
unity如何在代码里设置自定义宏 unity的playersetting里是可以设置宏定义的,如图,多个之间用分号隔开 如果需要在代码里设置,则需要调用如下方法: PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup( BuildTargetGroup.iOS , ( symbol == "release" ) ? "DEV_RELEASE" : "...
2019-12-06 20:26:30 1519
原创 c#用BinaryWriter写文件时的一个小坑
c#用BinaryWriter写文件时的一个小坑 写入字符串时总会在内容开头一个乱码字符 正确写法: string path = Application.dataPath; string content = "我要写入的字符串内容"; using ( FileWriter write = new BinaryWriter( path ) ) { byte[] data = Enco...
2019-12-06 16:58:52 1672
空空如也
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