unity如何在代码里设置自定义宏 unity的playersetting里是可以设置宏定义的,如图,多个之间用分号隔开 如果需要在代码里设置,则需要调用如下方法: PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup( BuildTargetGroup.iOS , ( symbol == "release" ) ? "DEV_RELEASE" : "DEV_DEBUG" ); 这样,就可以在代码里全局访问运用该宏定义了。。。。