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OkHttp3使用连接池情况下大量占用端口TIME_WAIT
OkHttp3压测Client大量占用端口TIME_WAIT原创 2021-11-23 09:24:24 · 2243 阅读 · 1 评论 -
AStar 算法对于RPG游戏使用
A-Star算法是一种静态路网中求解最短路最有效的方法。简单的说,就是从起点开始,计算出经过周围节点的代价。找到一条代价最小的通向终点的路径。整个过程就是不断把周围代价最小的节点作为新的起点,最后达终点,同时找到最佳路径。上面说的节点,在网格中就是一个方格,不过也可以是其他形状,比如六边形。另外一个就是代价,代价包含两个方面的意思:从起点到当前点的代价和当前点到终点的估计代价。这两个代价值转载 2013-03-27 17:11:12 · 1069 阅读 · 0 评论