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VR 虚拟现实
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子兮、
技术艺术双耍的创造者
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【VR】虚拟现实相关硬件设备
虚拟现实(即VR)技术往往要结合各种硬件设备来实现。相关的硬件设备种类繁多,而本文主要从Unity引擎开发的角度,对软件开发者触手可及的几种常见的硬件设备进行介绍。本文并不涉及每个硬件设备的SDK的具体内容,该部分内容讲在后续博文中逐一讲解(或以官方文档翻译的形式呈现)。本文介绍的设备多为UNITE 2015大会上展示的硬件设备,虽说VR已经成为一个较新的热门领域,但从UNITE大会上展出的硬件设备和相关应用来看,依然没有脱离“游戏”领域的影子。换句话说,这里的VR硬件设备是为游戏服务的。原创 2015-04-23 23:51:27 · 11944 阅读 · 1 评论 -
【VR】Leap Motion Unity 脚本参考(目录)
本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。本篇以目录链接的形式列出了Leap Motion为Unity提供的核心资源包中所包含的脚本定义的类。最新添加:骨骼手型类 和 刚体手型(物理)类。翻译 2015-05-03 00:57:54 · 7328 阅读 · 7 评论 -
【VR】Leap Motion 官方文档 SkeletalHand(骨骼手型)
前言首先感谢天才少女骐骐在百忙之中参与了本次翻译工作,天下最快心之事莫过于众英才聚齐而共处一事。原译文链接:http://blog.csdn.net/lugia_du/article/details/47681931本篇骨骼手型是手部模型的一个派生类,该模型可以以骨骼为单位,更加精准的控制手型。SkeletalHand 骨骼手型文档链接转载 2015-08-16 11:48:51 · 4021 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion官方文档 RigidHand (Physics)(刚体手型(物理))
前言在天才少女骐骐的鼎力支持下,Leap Motion 手部模型部分的API文档翻译工作已补充完毕。原译文链接:http://blog.csdn.net/lugia_du/article/details/47682565本篇骨骼手型是手部模型的一个派生类,该模型可以参与Unity的物理引擎系统,发生碰撞。RigidHand (Physic转载 2015-08-16 11:57:39 · 3960 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 MagneticPinch (磁性捏取)
磁性捏取类是Leap Motion为了应对体感输入的一种有效方式,为了增强用户体验,让操作更容易比让操作更拟真往往更重要。该类主要有吸力大小和距离两个量。翻译 2015-08-13 13:24:50 · 4203 阅读 · 1 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 LeapUnityExtensions (LeapUnity扩展)
Leap Motion Unity部分的API进入最后冲刺阶段,不算派生的小类,本篇是倒数第二篇。LeapUnityExtensions类提供了从Unity坐标系到Leap坐标系的各种转换功能。翻译 2015-08-13 13:06:35 · 3830 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 LeapRecorder (Leap记录器)
Leap Motion 官网文档API翻译系列——LeapRecorder(Leap记录器)类,记录和播放手部运动的跟踪结果,并可以逐帧控制。翻译 2015-08-12 13:45:36 · 3626 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 DisconnectionNotice (未连接通知)
VR热逐渐趋于理智,但软件对VR硬设的探索和发挥依然停留在初始阶段。相对而言,一些VR硬设文档缺乏中文文档,为广大开发者的学习带来阻碍和不便。本系列译文就是在这样的背景下诞生的,首先推出的是价位上人手可及的 Leap Motion系列。 本篇DisconnectionNotice类会在没有连接时以视觉形式通知用户,以便让用户重新连接。翻译 2015-08-12 13:18:06 · 3712 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 ConfidenceTransparency (确定性透明处理)
本篇是Unity引擎中Leap Motion工具模型类中关于透明处理的类,希望对大家有帮助。翻译 2015-08-10 13:28:48 · 3525 阅读 · 1 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 ToolModel (工具模型)
非常开心的是,Leap Motion官方文档的翻译工作有了新的伙伴加入,本篇讲述了Unity中工具模型类相关API。翻译 2015-08-10 13:18:45 · 4237 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 FingerModel (手指模型)
前言:感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,很抱歉由于工作原因很久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档)。本篇献给大家的是 《FingerModel (手指模型)》 ,该类主要用于手指模型的创建、更新、信息获取及控制等。翻译 2015-07-15 23:16:47 · 6673 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 HandModel(手部模型)
本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。 本篇为第六篇 《HandModel(手部模型)》 ,该类主要用于连接控制器和手部模型,以及处理手臂、肘部、手掌、手指的位置和角度等信息。翻译 2015-05-29 21:58:10 · 19161 阅读 · 0 评论 -
【VR】虚拟现实行业初探
本系列首先从虚拟现实的应用领域也就是行业开始(本文),依次从相关硬件设备、相关软件技术等几个主题陆续展开讨论。本文主要根据这次UNITE 2015中获取的信息和网上搜集的资料,对目前的虚拟现实行业应用领域进行了初步划分和总结。对于各个领域分别例句了简单的实例,供进一步的深入了解和参考。原创 2015-04-21 16:52:13 · 10058 阅读 · 3 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 Unity资源与插件
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。本篇首先对Leap Motion所提供的Unity资源与插件进行概述。翻译 2015-05-02 18:07:07 · 5483 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 手型资源
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的官方文档翻译系列。第三篇 《手型资源》 介绍了Leap Motion为Unity提供的资源包种的手型预设体资源。翻译 2015-05-02 21:50:15 · 5334 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。第二篇 《Unity插件概述》 主要对Leap Motion的Unity插件及坐标系系统的特别之处进行简述。翻译 2015-05-02 19:26:26 · 5316 阅读 · 0 评论 -
【VR】Leap Motion 官网文档 HandController(手部控制器)
本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。 本篇第五篇 《HandController(手部控制器)》 介绍了HandController(手部控制器)预设体与HandController脚本组件使用,以及HandController类中定义的各个公共属性与方法。翻译 2015-05-08 21:40:42 · 6432 阅读 · 0 评论 -
【VR】虚拟现实软件开发工具与技术
各式各样新型的虚拟现实的相关硬件设备相继推出、聆郎满目,但是没有软件内容的硬件永远都是没有灵魂的硬壳。硬件的的发展为软件的开发创造了平台和前提条件。本文主要从Unity引擎开发,讲述虚拟现实相关的软件技术。原创 2015-04-24 18:04:03 · 13256 阅读 · 1 评论