给excanvas添加画箭头线条的方法

function drawLine(canvas,x1,y1,x2,y2){
x1 = x1+0.5;
y1 = y1+0.5;
canvas.lineWidth = 2;
canvas.lineCap = "round";
canvas.beginPath();
canvas.moveTo(x1, y1);
canvas.lineTo(x2, y2);
canvas.stroke();

var width = Math.abs(x1-x2);
var height = Math.abs(y1-y2);
var length = Math.sqrt(width*width + height*height);
var degreeoffset = 30/180*Math.PI;
var degree = 0;
var xl = 0;
var yl = 0;
var xr = 0;
var yr = 0;
var arrowLength = 15;

if(x1-x2 <0 && y1-y2>=0) {
degree = Math.asin(height/length);
xl = x2 - arrowLength * Math.cos(degree - degreeoffset);
yl = y2 + arrowLength * Math.sin(degree - degreeoffset);
xr = x2 - arrowLength * Math.sin(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
yr = y2 + arrowLength * Math.cos(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
} else if(x1-x2 >=0 && y1-y2<0){
degree = Math.acos(height/length);
xl = x2 + arrowLength * Math.sin(degree - degreeoffset);
yl = y2 - arrowLength * Math.cos(degree - degreeoffset);
xr = x2 + arrowLength * Math.cos(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
yr = y2 - arrowLength * Math.sin(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
} else if(x1-x2>=0 && y1-y2>=0) {
degree = Math.asin(height/length);
xl = x2 + arrowLength * Math.cos(degree - degreeoffset);
yl = y2 + arrowLength * Math.sin(degree - degreeoffset);
xr = x2 + arrowLength * Math.sin(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
yr = y2 + arrowLength *Math.cos(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
} else if(x1-x2<0 && y1-y2<0) {
degree = Math.asin(height/length);
xl = x2 - arrowLength * Math.cos(degree - degreeoffset);
yl = y2 - arrowLength * Math.sin(degree - degreeoffset);
xr = x2 - arrowLength * Math.sin(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
yr = y2 - arrowLength * Math.cos(90/180 * Math.PI - degree - degreeoffset);
}
canvas.beginPath();
canvas.moveTo(x2, y2);
canvas.lineTo(xl , yl);
canvas.stroke();
canvas.beginPath();
canvas.moveTo(x2, y2);
canvas.lineTo(xr, yr);
canvas.stroke();
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
04-26
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值