概述
一般情况下的内存布局可以参考下面这篇:
本文讨论的是父类没有虚函数表的特殊情况。
开发环境
win11,VS2022,x64
构造特殊场景
测试代码
#include <iostream>
using namespace std;
class C1
{
public:
int m_iData1 = 1;
int Test() { return 1; };
};
class C2 : public C1
{
public:
int m_iData2 = 2;
virtual int Test() { return 2; };
};
int main()
{
C1 cl1;
C2 cl2;
cout << sizeof(C1) << endl;
cout << sizeof(C2) << endl;
cout << "1: " << &cl1 << endl;
cout << &cl1.m_iData1 << endl;
cout << "2: " << &cl2 << endl;
cout << &cl2.m_iData1 << endl;
C1* p1 = (C1*)&cl2;
cout << "p1: " << p1 << " " << p1->m_iData1 << endl;
void* p = &cl2;
C1* p2 = (C1*)p;
cout << "p2: " << p2 << " " << p2->m_iData1 << endl;
cout << "end" << endl;
}
程序输出
4
16
1: 000000754931FAA4
000000754931FAA4
2: 000000754931FAC8
000000754931FAD0
p1: 000000754931FAD0 1
p2: 000000754931FAC8 2068098224
end
可以看出p1和p2的指针值不同,但它们都是从&cl2强制转换而来。
使用p1可以正确输出父类成员,p2不行。
布局分析
1、父类没有虚函数表,子类有,并且在所有成员之前。
2、将子类指针强制转换为父类类型时,编译器做了额外的运算,以保证父类指针可以正常使用。
3、如果将子类指针强制转换为void*,再转换为父类类型,则没有额外的运算,三个指针值相同,父类指针无法正常访问其成员。
4、Cygwin+GCC测试结果相同,应属于语言特BUG性。Linux下的表现尚不明确。
如何避免BUG
1、所有父/子类都定义虚析构函数,都有虚函数表就没有这个问题。
2、指针强制转换为void*(或句柄)时要特别留意,确保转回来的时候类型相同。
3、不要将子类的指针转换为 除父类和句柄之外的任何类型,这样做没有任何意义(除非你和我一样在研究内存布局)。如果需要高性能,使用struct和C风格的函数。