体系结构、框架、设计模式的区别

本文探讨了体系结构(architecture)、框架(framework)和设计模式(design pattern)的区别。体系结构关注软件系统的整体组织,包括构件接口、行为模式和协作关系。框架则为特定领域的应用提供可扩展的架构实例,表现为抽象类及其协作。设计模式是可复用的特定场景解决方案,通常一个架构由多个设计模式构成。MVC被错误地认为是设计模式,实际上它是架构的一种,J2EE采用的MVC架构中应用了Observer、CompositeView、Strategy等设计模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     体系结构也称为是架构architecture   :   它是对软件系统的系统组织,是对构成系统的构件的接口,行为模式,协作关系等体系问题的决策总和。它不仅涉及到结构与行为,而且还涉及到系统的使用,功能,性能,适应性,重用性,可理解性,经济性和技术约束的权衡和美学考虑。  
    框架是framework:它是一种为特定的领域内的应用提供可扩展模板  
的架构实例。它阐明了整个设计、协作对象之间的依赖关系、责任分配和  
控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间的协作方法,它为构件复用  
提供了上下文关系。  
   
    下面是我看到的对框架的几个常见的定义。我简单地翻译了一下。  
   
      A   framework   is   a   set   of   classes   that   embodies   an   abstract   design   for   solutions   to   a   family   of   related   problems  
   
      框架是对一组相关联问题的解决方法的抽象设计(架构)的实例集合。  
   
      A   framework   is   a   reuseable   design   of   all   or   part   of   a   system  that   is   represented   by   a   set   of   abstract   class   and   the  way  their  instances   interact.  
      框架是一组抽象类以及和它们相协调的实例,是可再利用系

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