【面向对象】 低耦合高内聚

本文探讨了面向对象编程中的耦合性和内聚性,强调了低耦合和高内聚对系统设计的重要性。耦合性分为内容耦合、公共耦合等类型,而内聚性则包含偶然内聚、功能内聚等层次。高内聚低耦合的系统具有更好的可重用性、维护性和扩展性,有助于长期的系统发展。降低耦合度的方法包括使用接口、避免全局变量和内容耦合等策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

耦合性

也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息

内聚性

也称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。

低耦合

粗浅的理解是:一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能。模块与模块之间的接口,尽量的少而简单。如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步的模块划分。这样有利于修改和组合。

高内聚

指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则。


高内聚,低耦合的系统有什么好处呢?

事实上,短期来看,并没有很明显的好处,甚至短期内会影响系统的开发进度,因为高内聚,低耦合的系统对开发设计人员提出了更高的要求。高内聚,低耦合的好处体现在系统持续发展的过程中,高内聚,低耦合的系统具有更好的重用性,维护性,扩展性,可以更高效的完成系统的维护开发,持续的支持业务的发展,而不会成为业务发展的障碍。


耦合可以分为以下几种,

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