- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 [tolua++] 永远不要用tolua.type
先说一下项目,用CEGUI做界面,然后由tolua++导出各种函数给lua使用。 //基类 namespace CEGUI { class Window{ ... void setText(const String&text, COLOR c=COLOR_BLACK); }; // end of Window //StaticText类 class StaticText:publi
2016-12-10 21:52:19 1921 3
原创 glVertexAttribPointer 到底该怎么用?
从一些OPENGL教程中学习到这个函数的一些用法,下面给出一个最简单的绘制三角形的例子: 点击这里 查看源代码 教程地址: http://www.learnopengl.com/ create program... create shader... complie shader... attach shader link program.. delete shader...
2016-05-05 10:37:27 7131
原创 【love2d】Hello love2d!
love2d 是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎,目前支持Windows、Mac OS X、iOS、Linux、Android平台。它以lua作为主要开发语言。从官方网站可以下载Windows版本安装。 一、软硬件环境 1. Windows 7 Service Pack 1 x64 2.LÖVE 0.9.2 64-bit for Windows 3.tiledMap v0.
2015-07-03 21:58:35 2635
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人