一个进程开不同的线程,不同的APP运行在不同的进程中
系统会为每一个对象提供指定的内存空间,所以各个进程之间是单独的
每一个进程是一个独立的内存
例如一个进程是有固定大小的进程额,例如内存溢出了,就可以了在开发一个进程,这样内存就翻倍了
四大组件可以运行在单独的进程当中的。
例如我们要让一个服务运行在一个单独的进程当中,我们要在声明服务的地方,写上以下的内容
<service android:name=".MyService" android:process=":remote" ></service>这时候当我们在开启服务的时候他就运行在了另外一个进程当中
接下来就是进程间通信,都用到了哪些,
当我们在服务里面复写了onstartCommand时候,会有一个intent,如下面代码所示
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
进程间通信是把值传递过去,而不是同一个对象
直接通过intent.get的方法就可以得到值了
Socket
一个服务端的Socket,一个客户端的Socket
服务是运行在主线程的,也不能进行耗时操作
Socket 是可以接受到对象的,但是这个对象不能实现包裹化,必须是序列化
Socket 也是一种网访问的,座所以要用到socket,需要将网络访问权限开启。
首先 要在服务端进行设置,如下面代码所示:
private void initSocketServer() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ServerSocket ser=new ServerSocket(7890); //端口号的范围,0-65535 //其中0-1024是不允许被监听的 Socket socket=ser.accept(); InputStream is=socket.getInputStream(); ObjectInputStream o=new ObjectInputStream(is); Object o1 = o.readObject(); Person person= (Person) o1; Log.d("MyService", person.toString()); o.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }然后在发送端的位置,通过新建立的socket进行数据的发送,如下面代码所示
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Socket socket=new Socket("127.0.0.1",7890); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(outputStream); Person person=new Person(); person.setName("11"); person.setAge(11); oos.writeObject(person); oos.flush(); oos.close(); socket.close(); //一定要保证服务那边已经开启了 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } });通过看打印出来的log,就能看到内容了