位运算真的很神奇,最近在大牛的指点下开始渐渐接触位运算,下面简要说明一下Bitmap算法的基本操作。
Bitmap算法主要是为了减少大量数据的存储空间,例如对于一个32位字长的计算机,我们要存储最大值为n且无重复数字出现的数据,我们只需要开辟n/32(取天棚)的存储空间即可,然后让空间中的每一位都标记当前的一个数,以完成存储。
另外Bitmap基本操作思想与桶排序十分类似,简单C++代码如下:
/*************************************************************************/
/* this file is just to show the main idea of Bitmap Algorithm */
/* Author :SaoNian */
/* Time : 2012/11/18 */
/*************************************************************************/
//原来Bitmap和桶排序这么像啊
#define BITSPERWORD 32
#define SHIFT 5
#define MASK 0x1f//31
typedef long long int64;
int array[100000];//存储具体数据的数组,对于字长为32位的机器可以map32*100000个数
/**
*
* i / 32 对应具体数组元素(相当于桶排序找到桶)
* i % 32 对应具体数组元素的bit位(相当于在桶内找到相应元素的具体对应位)
* i >> SHIFT == i / 32
* i & MASK == i % 32
* (32) = (100000)
*
**/
void set(int64 i)//map i,标记数字i对应的Bit位
{
array[i>>SHIFT] |= (1<<(i&MASK));
}
void clear(int64 i)//clear the bit for i,清空数字i对应的bit位
{
array[i>>SHIFT] |= ~(1<<(i&MASK));
}
int test(int64 i)//test the bit for i,确定数字i是否存在在数组中
{
return array[i>>SHIFT] & (1<<(i&MASK));//存在返回非0,否则返回0
}