【java】Object类常用方法

API:Application Programming Interface   应用程序变成借口

就二十Havana提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来。


一、Object类

  • 类层次结构的根

  •  所有类都直接或者间接的继承自该类(默认)


二、Object类的hashCode()方法

  • public int hashCode()   //返回的是一个int   //public native int hashCode();

  • 作用:返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。

  • 不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。


三、Object类的getClass()方法(具体在反射中掌握)

  • public final Class getClass()  //返回的是一个类   //public final native Class<?> getClass();

注意:小写的class是一个关键字,大写的Class是一个类,是一个描述类的类。这里面也有成员变量和成员方法。

  • 作用:返回此对象的运行时类。本质上返回的其实是该的字节码文件,但是是一个类。

补充:它会返回一个你的对象所对应的一个Class的对象,这个返回来的对象保存着你的原对象的类信息,比如你的原对象的类名叫什么,类里有什么方法,字段等。在 高级编程当中用的很多,和反射相关。


四、Object类的toString()方法(需要掌握)

  • 源码:
public String toString() {        
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());    
}
  • 解释:左边得到的是改类的名字中间:@,右边:哈希地址的十六进制表现形式。类名.静态方法 

注意:Integer是.lang的形式,使用时不用导入包。Integer.toHexString()→以十六进制无符号整数形式返回一个整数参数的字符串表示形式。

  • 由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。

    解释:toString的返回值类型是字符串,所以这里我们可以对toString方法可以进行重写,然后返回一个有用的字符串(可以选择显示属性值),

而getXXX方法是为了获取值,可以显示也可以赋值,或其他操作

  • 实际作用:可以更方便的显示属性值,返回的是字符串。

  • 如果直接打印对象的引用,会默认调用toString方法。
    Strudent s = new Student(“梅梅”,25);
    System.out.println(s.toString());    // System.out.println(s);效果相同
    
    Public string toString(){   //对Object方法的toString方法进行了重写。
    	Return name + ‘,’+age
    }


五、Object类的equals()方法

  • 源码:
 public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
  • 解释:this是表示当前对象的地址值,与传进来的obj(也是地址值)进行比较。
  • 作用:比较两个对象是否相等。比较是两个对象的地址值。没什么意义,需要重写。因为在开发中我们通产比较的是对象中的属性值,我们认为相同属性是同一个对象(其实并不是同一个对象,这里是我们认为),这样就需要对equals方法进行重写。
  • 实际应用:比较两个对象的属性值是否相等。
  • String类已经重写了object中的equals方法.
  • String类的equals方法:比较字符串是否 相等
public boolean equals(Object anObject) {  
        if (this == anObject) {  
            return true;  
        }  
        if (anObject instanceof String) {  
            String anotherString = (String)anObject;  
            int n = value.length;  
            if (n == anotherString.value.length) {  
                char v1[] = value;  
                char v2[] = anotherString.value;  
                int i = 0;  
                while (n-- != 0) {  
                    if (v1[i] != v2[i])  
                        return false;  
                    i++;  
                }  
                return true;  
            }  
        }  
        return false;  
    }  
  • 结论:如果不重写equals方法,那么所有的类都自动继承Object类的equals方法。
  • 当String类调用equals方法时,当二者在栈内存的内容时,直接判断为true;否则,判断该类是否是String的实例,然后进一步比较字符串每个字符是否相等。


六、==号和equals方法的区别

共同点:都可以 做比较,返回值都是布尔类型

区别:

1、==是比较运算符,既可以比较基本数据类型(值),也可以比较引用数据类型(地址值)

2、equals方法在没重写之前比较的是地址值,底层依赖的是==号,但是比较地址值是没有意义的,我们需要重写equals方法比较对象中的属性值。equals方法比较的是引用数据类型(因为对象才能调用方法)。

3、所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性。


注意:String类的equals方法。





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