内联函数

内联函数基本形式

内联函数可以理解为嵌入,用内联函数的代码直接替换掉父函数中的相关代码,可以类比宏定义。区别于常规函数需要跳转执行,内联函数执行效率更高。相应的缺陷就是如果该内联函数多次调用,则对代码区空间是一个很大的浪费。
话不多说,内联函数理解起来并不费劲,直接上代码:

inline int fun(int c)
{}

int main()
{
	int a = 0;
	fun(a);
	return 0;
}

注意,编译器优化会判断你定义的内联函数是否按照内联函数进行编译,通常是对比其作为普通函数与内联函数时的效率差异,一般来说,代码量少,调用频繁的部分更容易作为内联函数编译。内联递归函数不会被编译器接受,关于递归的知识请查看相应资料。

类中的内联函数

#include <iostream>

using namespace std;

class Example
{
public:
    inline void fun() //类内定义的函数函数默认都是内联函数
    {}
    void fun2();
};

inline void Example::fun2() //类外定义的函数,需要显式声明是否为内联函数。
{}

int main()
{
    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

内联函数的定义通常写在头文件内,而常规函数通常在头文件中只写声明。

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