1. 树的基本概念
1.1 什么是树
树(Tree)是计算机数据结构中的一种非常重要的抽象数据类型,它是一种分层数据的集合。在树结构中,数据以节点(Node)的形式存储,并且每个节点都可以有零个或多个子节点。这种结构类似于现实生活中树,因此得名。
1.2 树的相关概念
1. 根节点(Root):树的最顶端节点被称为根节点,它没有父节点,如下图的A节点
2. 子节点(Children):从某个节点延伸出的节点被称作该节点的子节点,如下图B是A的子节点
3. 父节点(Parent):如果一个节点拥有子节点,那么这个节点就是它子节点的父节点,如下图A是B的父节点
4. 叶节点(Leaf):没有子节点的节点被称为叶节点或终端节点,如下图的B、C、H、I...等节点
5. 兄弟节点(Siblings):共享同一父节点的节点互称为兄弟节点,如下图B、C互为兄弟节点
6. 节点的层(Level):节点的层级从根节点开始定义,根节点为第一层,它的子节点为第二 层,以此类推。如下图P、Q在第四层
8. 深度(Depth):节点的深度是指从根节点到该节点的唯一路径上的边数,如下图深度为4
9. 高度(Height):节点的高度是指从该节点到最远叶节点的最长路径上的边数。整个树的高度是其根节点的高度,如下图A的高度为4
10.节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度, 如下图A的度为6
11.树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如下图树的度为6
1.3 树的表示
树有很多种表示方式,如:双亲表示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等等。这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};
2.树的分类
1. 二叉树(Binary Tree):每个节点最多有两个子节点的树。
满二叉树(Full Binary Tree):每一层的节点数都是最大节点数,除了可能的最底层。
完全二叉树(Complete Binary Tree):除了最后一层外,每一层都是满的,并且最后一层的 节点都集中在左侧。
平衡二叉树(Balanced Binary Tree):树中的任意节点的左子树和右子树的高度差不超过1。
二叉搜索树(Binary Search Tree, BST):是一种特殊的二叉树,左子树的所有节点都小于根 节点,右子树的所有节点都大于根节点。
除此之外,树的类型还有很多,暂不做介绍。
3. 二叉树
3.1 二叉树示意图
3.2 二叉树的性质
1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有 个结点.
2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是 .
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 , 度为2的分支结点个数为 ,则有 = +1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h= . (ps: 是log以2
为底,n+1为对数)
5. 对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
(1).若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点2. 若 (2).i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
(3). 若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子
3.3 二叉树的遍历方式
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础
1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
4.层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
3.4 二叉树的链式简单实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 二叉树节点结构体
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* left;
struct Node* right;
} Node;
// 创建新节点
Node* createNode(int value)
{
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = value;
newNode->left = NULL;
newNode->right = NULL;
return newNode;
}
// 插入节点
void insert(Node** root, int value)
{
if (*root == NULL)
{
*root = createNode(value);
return;
}
if (value < (*root)->data)
{
if ((*root)->left == NULL)
{
(*root)->left = createNode(value);
}
else
{
insert(&((*root)->left), value);
}
}
else
{
if ((*root)->right == NULL)
{
(*root)->right = createNode(value);
}
else
{
insert(&((*root)->right), value);
}
}
}
// 中序遍历二叉树并输出节点值
void inorderTraversal(Node* root)
{
if (root != NULL)
{
inorderTraversal(root->left);
printf("%d ", root->data);
inorderTraversal(root->right);
}
}
// 判断二叉树是否为空
int isEmpty(Node* root)
{
if (root == NULL)
{
return 1; // 为空返回1
}
else
{
return 0; // 不为空返回0
}
}
int main()
{
Node* root = NULL;
printf("Is the tree empty? %s\n", isEmpty(root) ? "Yes" : "No");
insert(&root, 5);
insert(&root, 3);
insert(&root, 7);
printf("Inorder traversal of the tree: ");
inorderTraversal(root);
printf("\n");
printf("Is the tree empty? %s\n", isEmpty(root) ? "Yes" : "No");
return 0;
}