数据结构——树(C语言)

1. 树的基本概念

1.1 什么是树

树(Tree)是计算机数据结构中的一种非常重要的抽象数据类型,它是一种分层数据的集合。在树结构中,数据以节点(Node)的形式存储,并且每个节点都可以有零个或多个子节点。这种结构类似于现实生活中树,因此得名。  

1.2 树的相关概念

1. 根节点(Root):树的最顶端节点被称为根节点,它没有父节点,如下图的A节点
2. 子节点(Children):从某个节点延伸出的节点被称作该节点的子节点,如下图B是A的子节点
3. 父节点(Parent):如果一个节点拥有子节点,那么这个节点就是它子节点的父节点,如下图A是B的父节点
4. 叶节点(Leaf):没有子节点的节点被称为叶节点或终端节点,如下图的B、C、H、I...等节点
5. 兄弟节点(Siblings):共享同一父节点的节点互称为兄弟节点,如下图B、C互为兄弟节点
6. 节点的层(Level):节点的层级从根节点开始定义,根节点为第一层,它的子节点为第二          层,以此类推。如下图P、Q在第四层
8. 深度(Depth):节点的深度是指从根节点到该节点的唯一路径上的边数,如下图深度为4
9. 高度(Height):节点的高度是指从该节点到最远叶节点的最长路径上的边数。整个树的高度是其根节点的高度,如下图A的高度为4

10.节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度, 如下图A的度为6

11.树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如下图树的度为6

1.3 树的表示

树有很多种表示方式,如:双亲表示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等等。这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。

typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};

 

2.树的分类

1. 二叉树(Binary Tree):每个节点最多有两个子节点的树。
    满二叉树(Full Binary Tree):每一层的节点数都是最大节点数,除了可能的最底层。
    完全二叉树(Complete Binary Tree):除了最后一层外,每一层都是满的,并且最后一层的      节点都集中在左侧。
    平衡二叉树(Balanced Binary Tree):树中的任意节点的左子树和右子树的高度差不超过1。
    二叉搜索树(Binary Search Tree, BST):是一种特殊的二叉树,左子树的所有节点都小于根      节点,右子树的所有节点都大于根节点。

除此之外,树的类型还有很多,暂不做介绍。


3. 二叉树

3.1 二叉树示意图

3.2 二叉树的性质

1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有 个结点.
2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是 .
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 , 度为2的分支结点个数为 ,则有 = +1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h= . (ps: 是log以2
为底,n+1为对数)
5. 对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
        (1).若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点2. 若                        (2).i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
        (3). 若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子

3.3 二叉树的遍历方式

学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础

1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。

144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)


2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。

94. 二叉树的中序遍历 - 力扣(LeetCode)


3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。

145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(LeetCode)


4.层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。

102. 二叉树的层序遍历 - 力扣(LeetCode)

3.4  二叉树的链式简单实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 二叉树节点结构体
typedef struct Node 
{
    int data;
    struct Node* left;
    struct Node* right;
} Node;

// 创建新节点
Node* createNode(int value) 
{
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = value;
    newNode->left = NULL;
    newNode->right = NULL;
    return newNode;
}

// 插入节点
void insert(Node** root, int value) 
{
    if (*root == NULL) 
    {
        *root = createNode(value);
        return;
    }
    if (value < (*root)->data) 
    {
        if ((*root)->left == NULL) 
        {
            (*root)->left = createNode(value);
        } 
        else 
        {
            insert(&((*root)->left), value);
        }
    }
    else 
    {
        if ((*root)->right == NULL) 
        {
            (*root)->right = createNode(value);
        } 
        else 
        {
            insert(&((*root)->right), value);
        }
    }
}

// 中序遍历二叉树并输出节点值
void inorderTraversal(Node* root) 
{
    if (root != NULL)
    {
        inorderTraversal(root->left);
        printf("%d ", root->data);
        inorderTraversal(root->right);
    }
}

// 判断二叉树是否为空
int isEmpty(Node* root) 
{
    if (root == NULL) 
    {
        return 1; // 为空返回1
    } 
    else
    {
        return 0; // 不为空返回0
    }
}

int main() 
{
    Node* root = NULL;

    printf("Is the tree empty? %s\n", isEmpty(root) ? "Yes" : "No");

    insert(&root, 5);
    insert(&root, 3);
    insert(&root, 7);

    printf("Inorder traversal of the tree: ");
    inorderTraversal(root);
    printf("\n");

    printf("Is the tree empty? %s\n", isEmpty(root) ? "Yes" : "No");

    return 0;
}


 

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家庭族谱管理系统可以使用结构来实现,以下是一个简单的C语言实现示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NAME_LEN 20 // 定义家庭成员结构体 typedef struct _family_member { char name[MAX_NAME_LEN]; struct _family_member *father; struct _family_member *mother; struct _family_member *spouse; struct _family_member *children; } FamilyMember; // 创建一个家庭成员 FamilyMember *createMember(char *name) { FamilyMember *member = (FamilyMember *)malloc(sizeof(FamilyMember)); strcpy(member->name, name); member->father = NULL; member->mother = NULL; member->spouse = NULL; member->children = NULL; return member; } // 添加父亲 void addFather(FamilyMember *member, FamilyMember *father) { member->father = father; } // 添加母亲 void addMother(FamilyMember *member, FamilyMember *mother) { member->mother = mother; } // 添加配偶 void addSpouse(FamilyMember *member, FamilyMember *spouse) { member->spouse = spouse; } // 添加子女 void addChild(FamilyMember *member, FamilyMember *child) { FamilyMember *children = member->children; if (children == NULL) { member->children = child; } else { while (children->children != NULL) { children = children->children; } children->children = child; } } // 打印家庭成员 void printMember(FamilyMember *member) { printf("name: %s\n", member->name); if (member->father != NULL) { printf("father: %s\n", member->father->name); } if (member->mother != NULL) { printf("mother: %s\n", member->mother->name); } if (member->spouse != NULL) { printf("spouse: %s\n", member->spouse->name); } if (member->children != NULL) { printf("children:\n"); FamilyMember *child = member->children; while (child != NULL) { printf("%s\n", child->name); child = child->children; } } } int main() { // 创建家庭成员 FamilyMember *grandfather = createMember("grandfather"); FamilyMember *grandmother = createMember("grandmother"); FamilyMember *father = createMember("father"); FamilyMember *mother = createMember("mother"); FamilyMember *son1 = createMember("son1"); FamilyMember *son2 = createMember("son2"); FamilyMember *daughter = createMember("daughter"); // 添加关系 addFather(father, grandfather); addMother(father, grandmother); addSpouse(father, mother); addChild(father, son1); addChild(father, son2); addChild(father, daughter); // 打印家庭成员 printf("grandfather:\n"); printMember(grandfather); printf("\n"); printf("grandmother:\n"); printMember(grandmother); printf("\n"); printf("father:\n"); printMember(father); printf("\n"); printf("mother:\n"); printMember(mother); printf("\n"); printf("son1:\n"); printMember(son1); printf("\n"); printf("son2:\n"); printMember(son2); printf("\n"); printf("daughter:\n"); printMember(daughter); printf("\n"); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个家庭成员结构体,包含了成员的姓名、父亲、母亲、配偶和子女等信息。我们可以使用 `createMember` 函数来创建一个新的成员,然后使用 `addFather`、`addMother`、`addSpouse` 和 `addChild` 函数来添加成员之间的关系。最后,我们可以使用 `printMember` 函数来打印成员的信息。

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