栈作为线性结构中的一种,与线性表其实并无太大区别,无非就是在线性表的基础上加了一个限制罢了,那么,本篇文章将从栈的实现和一个简单的应用来介绍栈。
栈的概念
栈是一种特殊的线性表,其只能在固定的一端进行插入和删除操作,这是栈顶,而另一端叫栈底。栈的数据元素遵循LIFO即后进先出(Last In First Out )的规则。
常见术语
压栈/入栈/进栈:栈的插入操作,只能在栈顶进行。
出栈:栈的删除操作,也只能在栈顶进行。
栈的实现
作为一种特殊的线性表,栈也有两种实现方式,即顺序栈和链栈。由于栈的特性:只能从一端进行插入和删除;因此采用顺序表的形式实现操作时更加便捷。
栈的定义
实现顺序栈时,由于静态数组将数组大小写死了,因此不推荐使用,而是考虑动态数组。
//静态版本
//#define N 100
//typedef int STDataType;
//
//typedef struct Stack
//{
// STDataType a[N];
// int top;
// size_t capacity;
//}Stack;
//动态版本
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
size_t capacity;
}Stack;
栈的常见接口如下:
void StackInit(Stack* ps);//初始化栈
void StackDestroy(Stack* ps);//销毁栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);//进栈操作
void StackPop(Stack* ps);//出栈操作
bool StackEmpty(Stack* ps);//判空操作
size_t StackSize(Stack* ps);//求栈的大小
STDataType StackTop(Stack* ps);//读取栈顶元素
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