java中的异常处理

在介绍java中的异常处理之前,我们要先弄明白异常和错误的区别和联系。
以下是我个人的理解:
异常:所谓异常就是不正常,能够预见的并能掌控到的,并且能处理的。

错误:所谓错误就是不能预见且不能处理的。


下面就是简单的介绍异常处理了:
一、处理异常有2种方式:
try{} catch(){} 捕获,并处理,是积极的
或try{} catch(){} finally{finally中的内容一定执行}
 try{} catch(){} finally{}三者合理的组合关系:(这是一道经典的java面试题)
try{} catch(){} 
try{} finally{}
try{} catch(){} finally{}


try{} finally{}和 catch(){} finally{}不能单独使用


说到这就牵扯到三个词:final、finally、finalize()
final是常量修饰符
finally 就是此异常的一部分,意为最终执行
finalize()对象在被垃圾回收之前调用的方法


throws 抛出异常的对象,这种方式比较消极,不对异常进行处理只是抛出


二、就内存操作而言,异常又分为两种:
checkedException 检查异常如I/O异常,数据库异常
uncheckedException 又称运行时异常,系统会自己解决


三、自定义异常:
定义一个异常类继承Exception类
如:
public MyException extends Exception{
public void printStackTrace(){
system.out.println("这是自定义异常");
}

main()(main()方法中){
try{
throw new MyException();
}catch(Exception e){
e.printStackTrance();
}
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值