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网络编程: 网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机、平板..)之间的数据传输问题。
网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输。 比如: feiQ , QQ , 微信....网页编程: 就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的。 比如: 珍爱网、 oa(办公自动化)、 高考的报告系统...
计算机网络: 分布在不同地域 的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通、资源共享的效果就称作为一个计算机网络。
网络通讯的三要素:
1. IP
2. 端口号。
3. 协议.
192.168.10.1
IP地址: IP地址的本质就是一个由32位的二进制数据组成的数据。 后来别人为了方便我们记忆IP地址,就把IP地址切成了4份,每份8bit. 2^8 = 0~255
00000000-00000000-00000000-00000000
IP地址 = 网络号+ 主机号。
IP地址的分类:
A类地址 = 一个网络号 + 三个主机号 2^24 政府单位
B类地址 = 两个网络号+ 两个主机号 2^16 事业单位(学校、银行..)
C类地址= 三个网络号+ 一个主机号 2^8 私人使用..
InetAddress(IP类)
常用的方法:
getLocalHost(); 获取本机的IP地址
getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。 (用于获取别人的IP地址对象)
getHostAddress() 返回一个IP地址的字符串表示形式。
getHostName() 返回计算机的主机名。
端口号是没有类描述的。
端口号的范围: 0~65535
从0到1023,系统紧密绑定于一些服务。
1024到49151系统松散地绑定于一些服务,但试过好像没有报错
1024~65535 我们可以使用....
网络通讯的协议:
udp通讯协议
tcp通讯协议。
*/
/*
在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。
不同的协议就有不同 的插座(Socket)
Socket类似于码头,数据报则类似于集装箱;码头的作用就是负责发送、接收集装箱,而DatagramSocket的作用
就是发送、接收数据报。DatagramSocket并不知道将该数据报发送到哪里,DatagramPacket自身决定数据报的目的地
UDP通讯协议的特点:
1. 将数据封装为数据包,面向无连接。
2. 每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4. 因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏...
udp协议下的Socket:
DatagramSocket(udp插座服务) 发送与接收都是它
DatagramPacket(数据包类)
DatagramPacket(buf, length, address, port)
buf: 发送的数据内容
length : 发送数据内容的大小。
address : 发送的目的IP地址对象
port : 端口号。
发送端的使用步骤:
1. 建立udp的服务。
2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
3. 调用udp的服务,发送数据。
4. 关闭资源。
*/
运行时,先运行Demo02Rev,再运行Demo02
结果:接收端接收到的数据:UDP例子
/*
UDP通讯协议的特点:
1.将数据极封装为数据包,面向无连接。
2.每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4.因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
TCP通讯协议特点:
1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
5. tcp是区分客户端与服务端 的。
比如: 打电话、 QQ\feiQ的文件传输、 迅雷下载....
tcp协议下的Socket:
Socket(客户端) , tcp的客户端一旦启动马上要与服务端进行连接。
ServerSocket(服务端类)
tcp的客户端使用步骤:
1. 建立tcp的客户端服务。
2. 获取到对应的流对象。
3.写出或读取数据
4. 关闭资源。
*/
//tcp的服务端
/*
java.net.BindException: 端口被占用。
ServerSocket的使用 步骤
1. 建立tcp服务端 的服务。
2. 接受客户端的连接产生一个Socket.
3. 获取对应的流对象读取或者写出数据。
4. 关闭资源。
为什么ServerSocket不设计一个getInputStream与getOutputStream 呢?
*/
运行时,先运行Demo03Server再运行Demo03Clinet
运行结果:客户端收到消息:客户端你好啊