创建XML文档

XmlDocument 表示xml文档

XmlNode 表示xml文档中的单个节点

XmlText 表示元素或属性的文本内容

XmlComment 表示xml的注释内容

XmlElement 构成xml文档的最小单位,即表示单个的数据<name>Tom</name>

XmlAttribute 属性与子元素有些重叠

XmlDelclaration xml文档第一行必须使用声明<?xml version="1.0"?>

 

        //创建一个新的XML文档
        XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
        //XML文档头部加入XML的声明段落,并创建一个声明类型的节点
        XmlNode node = xmldoc.CreateNode(XmlNodeType.XmlDeclaration,"","");
        xmldoc.AppendChild(node);
        //增加注释
        XmlComment xmlComm = xmldoc.CreateComment("这是注释的内容");
        xmldoc.AppendChild(xmlComm);
        //加入根元素
        XmlElement xmlElement = xmldoc.CreateElement("","Student","");
        //增加一个属性
        XmlAttribute xmlAttr = xmldoc.CreateAttribute("group");
        xmlAttr.Value = "friend";
        xmlElement.Attributes.Append(xmlAttr);
        xmldoc.AppendChild(xmlElement);
        //增加一个子元素
        XmlElement xmlElement2 = xmldoc.CreateElement("NAME");
        XmlText xmlText = xmldoc.CreateTextNode("Tom");
        xmlElement2.AppendChild(xmlText);
        xmlElement.AppendChild(xmlElement2);

        XmlElement xmlElement3 = xmldoc.CreateElement("SEX");
        xmlText = xmldoc.CreateTextNode("男");
        xmlElement3.AppendChild(xmlText);
        xmlElement.AppendChild(xmlElement3);
        //保存
        try
        {
            xmldoc.Save(@"e:/test.xml");
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Response.Write(ex.Message);
        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值