GDI+

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace get
{
 /// <summary>
 /// Form1 的摘要说明。
 /// </summary>
 public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
 {
  private System.Windows.Forms.Button button1;
  private System.Windows.Forms.Label label1;
  /// <summary>
  /// 必需的设计器变量。
  /// </summary>
  private System.ComponentModel.Container components = null;

  public Form1()
  {
   //
   // Windows 窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();

   //
   // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
   //
  }

  /// <summary>
  /// 清理所有正在使用的资源。
  /// </summary>
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
   if( disposing )
   {
    if (components != null)
    {
     components.Dispose();
    }
   }
   base.Dispose( disposing );
  }

  #region Windows 窗体设计器生成的代码
  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
  /// 此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {
   this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
   this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
   this.SuspendLayout();
   //
   // button1
   //
   this.button1.Location = new System.Drawing.Point(32, 232);
   this.button1.Name = "button1";
   this.button1.TabIndex = 0;
   this.button1.Text = "button1";
   this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
   //
   // label1
   //
   this.label1.Location = new System.Drawing.Point(24, 24);
   this.label1.Name = "label1";
   this.label1.Size = new System.Drawing.Size(256, 104);
   this.label1.TabIndex = 1;
   this.label1.Text = "label1";
   //
   // Form1
   //
   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
   this.Controls.Add(this.label1);
   this.Controls.Add(this.button1);
   this.Name = "Form1";
   this.Text = "Form1";
   this.ResumeLayout(false);

  }
  #endregion

  /// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main()
  {
   Application.Run(new Form1());
  }

  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   Graphics g=this.CreateGraphics();
   g.Clear(Color.White);
   Bitmap image=new Bitmap("1432.bmp"); 
   
   int Width =image.Width-1;//下面的循环
   int Height =image.Height-1;
   int ii;
   ii=0;
   int k;
   k=0;
   Bitmap image2= new Bitmap(Width+1,Height+1);
   //绘制原图
   g.DrawImage(image,0, 0);
   //移动了画图的坐标原点
   g.TranslateTransform(image.Width,0);
   Color color;
   Color color2= Color.FromArgb(255, 100, 100, 100);
 
   //使用平均值进行灰度处理
   for(int i=Width; i>=0;i--)
    for( int j=Height; j>=0;j--)
    {
     color=image.GetPixel(i,j); 
      //求出平均三个色彩分量的平均值
     if (color.GetBrightness()==1)
     {
      k=k+1;
      image2.SetPixel(i,j ,color);
     }
     else
     {
      image2.SetPixel(i,j,color2);
     }
     ii=ii+1;
    
     
    } 
   //重新绘制灰度化图
   label1.Text=ii.ToString()+"|||"+k.ToString();
   g.DrawImage(image2,new Rectangle(0,0,Width+1, Height+1));
  }
 }
}

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