在进行动态绘图时都是先进行设置坐标轴与canvas的缩放与平移操作,然后进行动态图形的绘制,如果这时进行缩放操作然后执行
恢复原态,恢复到的状态是刚开始进行坐标轴设置的状态,而不是进行缩放操作前的状态。
如何保存当前状态:
QRectF rect;
const QwtScaleDiv xs = axisScaleDiv( QwtPlot::xBottom );
const QwtScaleDiv ys = axisScaleDiv( QwtPlot::yLeft );
rect = QRectF( xs.lowerBound(), ys.lowerBound(), xs.range(), ys.range() );//矩形 起始坐标以及宽,高
rect.normalized();
zoomer->setZoomBase( rect );
zoomer->zoom( 0 ); //清除当前zoom栈的所有矩形,并且将规范化的矩形入栈
执行上述状态便能够保存当前状态。动态绘图时若要使用缩放操作建议先停止动态绘制,然后再进行缩放操作。
上式中xs.range()是x轴的长度
xs.lowerBound()是x轴设置的最小值也就是setAxisScale()函数中的第二个参数与之对应的就是xs.upperBound()是x轴实际中的最大值