tianchiday09

天池Python训练营

Day09

魔法方法

魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__
魔法方法的第一个参数应为cls(类方法) 或者self(实例方法)。

  • cls:代表一个类的名称
  • self:代表一个实例对象的名称

基本的魔法方法

  • __init__(self[, ...]) 构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法
#例1
class Rectangle:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
    def getperi(self):
        return (self.x + self.y) * 2
    def getarea(self):
        return self.x * self.y

rect = Rectangle(4, 5)
print(rect.getperi())
print(rect.getarea())
18
20
  • __new__(cls[, ...]) 在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__初始化前,先调用__new__

  • __new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__

  • __new__对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__self。但是,执行了__new__,并不一定会进入__init__,只有-__new__返回了,当前类cls的实例,当前类的__init__才会进入。

  • __new__没有正确返回当前类cls的实例,那__init__是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__被调用。

  • __new__方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int, str, tuple), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。

  • __del__(self) 析构器,当一个对象将要被系统回收之时调用的方法。

Python 采用自动引用计数(ARC)方式来回收对象所占用的空间,当程序中有一个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 1;当程序中有两个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 2,依此类推,如果一个对象的引用计数变成了 0,则说明程序中不再有变量引用该对象,表明程序不再需要该对象,因此 Python 就会回收该对象。

大部分时候,Python 的 ARC 都能准确、高效地回收系统中的每个对象。但如果系统中出现循环引用的情况,比如对象 a 持有一个实例变量引用对象 b,而对象 b 又持有一个实例变量引用对象 a,此时两个对象的引用计数都是 1,而实际上程序已经不再有变量引用它们,系统应该回收它们,此时 Python 的垃圾回收器就可能没那么快,要等专门的循环垃圾回收器(Cyclic Garbage Collector)来检测并回收这种引用循环。

算术运算符

类型工厂函数,指的是“不通过类而是通过函数来创建对象”。

  • __add__(self, other)定义加法的行为:+
  • __sub__(self, other)定义减法的行为:-
  • __mul__(self, other)定义乘法的行为:*
  • __truediv__(self, other)定义真除法的行为:/
  • __floordiv__(self, other)定义整数除法的行为://
  • __mod__(self, other) 定义取模算法的行为:%
  • __divmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为
  • divmod(a, b)把除数和余数运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)
  • __pow__(self, other[, module])定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
  • __lshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<<
  • __rshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>>
  • __and__(self, other)定义按位与操作的行为:&
  • __xor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^
  • __or__(self, other)定义按位或操作的行为:|

反算术运算符

反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。

  • __radd__(self, other)定义加法的行为:+
  • __rsub__(self, other)定义减法的行为:-
  • __rmul__(self, other)定义乘法的行为:*
  • __rtruediv__(self, other)定义真除法的行为:/
  • __rfloordiv__(self, other)定义整数除法的行为://
  • __rmod__(self, other) 定义取模算法的行为:%
  • __rdivmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为
  • __rpow__(self, other[, module])定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
  • __rlshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<<
  • __rrshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>>
  • __rand__(self, other)定义按位与操作的行为:&
  • __rxor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^
  • __ror__(self, other)定义按位或操作的行为:|

增量赋值运算符

  • __iadd__(self, other)定义赋值加法的行为:+=
  • __isub__(self, other)定义赋值减法的行为:-=
  • __imul__(self, other)定义赋值乘法的行为:*=
  • __itruediv__(self, other)定义赋值真除法的行为:/=
  • __ifloordiv__(self, other)定义赋值整数除法的行为://=
  • __imod__(self, other)定义赋值取模算法的行为:%=
  • __ipow__(self, other[, modulo])定义赋值幂运算的行为:**=
  • __ilshift__(self, other)定义赋值按位左移位的行为:<<=
  • __irshift__(self, other)定义赋值按位右移位的行为:>>=
  • __iand__(self, other)定义赋值按位与操作的行为:&=
  • __ixor__(self, other)定义赋值按位异或操作的行为:^=
  • __ior__(self, other)定义赋值按位或操作的行为:|=

一元运算符

  • __neg__(self)定义正号的行为:+x
  • __pos__(self)定义负号的行为:-x
  • __abs__(self)定义当被abs()调用时的行为
  • __invert__(self)定义按位求反的行为:~x

属性访问

  • __getattr__(self, name): 定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。
  • __getattribute__(self, name):定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__)。
  • __setattr__(self, name, value):定义当一个属性被设置时的行为。
  • __delattr__(self, name):定义当一个属性被删除时的行为。

描述符

描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。

  • __get__(self, instance, owner)用于访问属性,它返回属性的值。
  • __set__(self, instance, value)将在属性分配操作中调用,不返回任何内容。
  • __del__(self, instance)控制删除操作,不返回任何内容。

定制序列

协议(Protocols)与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。

容器类型的协议

  • 如果说你希望定制的容器是不可变的话,你只需要定义__len__()__getitem__()方法。

  • 如果你希望定制的容器是可变的话,除了__len__()__getitem__()方法,你还需要定义__setitem__()__delitem__()两个方法。

  • __len__(self)定义当被len()调用时的行为(返回容器中元素的个数)。

  • __getitem__(self, key)定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]

  • __setitem__(self, key, value)定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value

  • __delitem__(self, key)定义删除容器中指定元素的行为,相当于del self[key]

迭代器

  • 迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
  • 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
  • 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
  • 迭代器只能往前不会后退。
  • 字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:

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(重要!!!其中使用了easyx图形库,easyx的外部文件需自己另外下载并配置好,本资源未包括该扩展库的文件,即把几个文件放进VC6.0的Lib文件夹里就好了) 作品名称:魔方还原 作品功能:进行三阶魔方还原。 界面介绍:打开程序首先进入一个有着发光魔方背景的欢迎界面,有“Rubik”和“Help”两个按钮。按“Help”按钮进入帮助界面,显示用键盘操作魔方的方法。按“Rubik”进入魔方还原的主界面,左边是一个可以看到三面的立体魔方,右边是与立体魔方对应的六面展开图。魔方初始状态是未被打乱的状态。另外搭配主界面的还有一个控制台窗口,用于显示操作步骤。 操作说明:从键盘直接输入字符控制,各字符含义如下。 0: 按数字零退出程序。 *: 按星号键执行逆序法还原魔方。 +: 按加号键执行魔方传统的“层先法”进行还原。 R: 顺时针90°转右面。 r: 逆时针90°转右面。 U: 顺时针90°转顶面。 u: 逆时针90°转顶面。 L: 顺时针90°转左面。 l: 逆时针90°转左面。 D: 顺时针90°转底面。 d: 逆时针90°转底面。 F: 顺时针90°转前面。 f: 逆时针90°转前面。 B: 顺时针90°转背面。 b: 逆时针90°转背面。 M: 向下转中层。 m: 向上转中层。 X: 顺着x轴转90°。 x: 逆着x轴转90°。 Y: 顺着y轴转90°。 y: 逆着y轴转90°。 Z: 顺着z轴转90°。 z: 逆着z轴转90°。

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